由国内独立游戏制作人忻韬单人开发,GameraGame代理发行的物理沙盒塔防游戏《白色实验室》,在今天(3月29日)正式上架 STEAM 与 WEGAME。这是一款基于真实物理模拟的沙盒式塔防即时策略游戏,由游戏制作人忻韬单人开发 10 年完成。在数个展览上个别获得年度游戏与最佳策略游戏的殊荣的本作,终于在今年正式推出和期待已久的玩家见面。
游戏讲述了在未来的太空时代,围绕着「周边太阳系资源开发计画」,在一颗冰态巨行星的大气开采设施上,玩家操控「工作台」进行清除和维护任务时发生的故事。
《白色实验室》采用白色为主色调,打造出简约抽象的科幻风格,给人带来一种独特的科技感。在游戏中玩家需要保护「工作台」避免遭受失控自主零件的攻击,而玩家们赖以生存的手段,便是运用形状、功能各不相同的几何零件,来拼装出防御模组抵挡敌人的攻击。
在游戏中,没有防御模组升级的概念,也没有类似金钱的资源,所有拼装防御模组的零件,都可以通过击败敌人来获得。随着游戏进程的发展,玩家可以获得强度更高的几何零件,来加固自己的防御阵地。
由于遵从真实的物理法则,游戏中 99%的物体均是物理模拟的。玩家构造出的机械结构,其移动方式和行动模式也会受到物理法则的影响。从普通炮台到旋转式机械臂,飞行镭射装置到轨道车,甚至是利用涡轮气流来改变发射子弹的运动轨迹,没有什么是做不到的,所有的一切都取决于玩家的脑洞有多大。
同时在游戏中还存在着许多特殊的玩法,分成试验、沙盒、生存三种模式任你选择。试验模式会探索机器人组件的各种游戏玩法,进行扩张式防御,占领,机械生产等。沙盒模式提供建设,测试和挑战的机会。而生存模式则为堡垒防御,玩家将会面对敌人的疯狂进攻。
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