由日本独立游戏开发商 HexaDrive 制作发行的4人合作的塔防形式机甲动作游戏《VOIDCRISIS》于今天脱离抢先体验正式推出,正式版新增了些许改动,如游戏平衡性、带来 1 对 4 的非对称 PvP「幻影模式」等;在此模式中,玩家可以化身成强大的反派 BOSS,以一己之力对抗其余四名玩家。
故事时间背景设定在西元 2222 年的未来世界,讲述人类为了取得统治地位,即使在经历了两次银河大战后,仍分裂成七个不同阵营互相争斗;为了继续争夺权力,人类建造了名为「战斗领域(The battle territory)」的人造战场,将在这里以各阵营派出的驾驶员与战斗生化武器「VA(Vital Armor)」进行决斗来做个了断。然而在进行最终实验阶段时,被称为「非碳化物(Non-carbides)」的神秘光子突然出现在木星卫星「卡利斯托(Callisto)」上,造成领域内出现反复跳跃的时空裂缝。为了让时间恢复正常流动,玩家将驾驶 VA 机体迎战「非碳化物」,从一连串以时空裂缝为开端的「VOIDCRISIS」现象中守护世界。
《VOIDCRISIS》最多可支持四人线上游玩,在每个回合中都会有大量敌人来袭,玩家需试着与同伴合作打败会随着时间不断强化的敌人,以完全歼灭为目标;而关卡中还将会存在高低差地形,玩家要活用地形与策略来进行战斗;游戏不仅考验玩家的操作技术、对战场的把握和策略模拟,同伴们的相互合作也是致胜关键之一。另外,随着每次配对游玩,关卡中的敌人、防塔配置、投射弹道及敌方入侵路线等都会有所不同,让游戏的耐玩性提升了许多。
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