Unity 引擎新收费模式引发的风波还没有结束,虽然 Unity 官方随后宣布了改进措施,但依然无法让所有人都满意,而游戏开发者们被彻底惹恼了。《杀戮尖塔》开发商 Mega Crit 日前便发布了其 6 年来的首款新作《Dancing Duelists》,这款游戏使用开源的 Godot 引擎打造,号称“仅仅花费了开发者 3 周的时间就制作而成”。这是一款以街舞对决为主题的卡牌小品游戏,目前已在 Itch.io 平台免费释出,官方提供 Windows、Linux、Mac 不同系统版本下载。
而《Dancing Duelists》的玩法也很简单,玩家可选择一位街舞斗士,透过各自拥有的牌组来与对方Battle,某一方的HP(这里是指Hype Points)削减到0,或是增加到50即会分出回合胜负,若是20 回合无法达成HP 胜败条件,则会以现有的HP 多寡来判定输赢。每一回合结束后,玩家还可选择一个饰品作为特殊能利进行下一回合,当赢下 7 个回合即可成为终极街舞斗士,输掉 3 回合即会出局。
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