特拉维夫大学、Adobe 研究中心、加拿大蒙特利尔大学的研究人员推出新型3D建模工具MagicClay,它结合了神经场(Neural Fields)和三角网格(Meshes)的混合表示方法,允许用户通过文本提示来雕塑和编辑3D模型。这种方法旨在解决现有3D生成技术在艺术创作中的局限性,特别是在需要精细控制和逐步迭代的场景中。MagicClay通过结合神经场和三角网格的优势,为3D建模提供了一种新的、直观且强大的工具,使得艺术家和设计师能够更加灵活地创作和编辑3D内容。
论文地址:https://arxiv.org/abs/2403.02460
主要功能:
MagicClay允许用户选择模型的特定区域,输入文本提示(如“带有恶魔角的头部”),然后该区域会自动根据文本提示进行修改,同时保持模型的其他部分不变。这使得用户能够进行连续的、基于文本的编辑操作。
主要特点:
- 混合表示: 结合了神经场的全局形状控制能力和三角网格的局部细节表现力。
- 文本驱动的雕塑: 用户可以通过简单的文本描述来指导模型的修改。
- 保持拓扑结构: 在编辑过程中,模型的拓扑结构(即连接方式)保持不变,这对于3D建模非常重要。
- 高效的渲染策略: 利用网格表示来高效地渲染SDF(Signed Distance Field),提高了渲染速度和分辨率。
工作原理: MagicClay的工作流程包括以下几个关键步骤:
- 初始化: 从一个现有的三角网格模型开始,用户选择要编辑的区域。
- 文本提示: 用户输入描述所需形状变化的文本提示。
- 形状优化: 系统使用Score Distillation Sampling(SDS)技术,结合文本提示,通过神经场来驱动网格的形状优化。
- 一致性保持: 在优化过程中,系统确保网格和SDF的渲染结果在视觉上保持一致。
- 网格拓扑更新: 根据SDF的变化,系统会动态地调整网格的拓扑结构,以适应新的形状。
具体应用场景:
- 3D艺术创作: 艺术家可以使用MagicClay来创作复杂的3D角色或场景,通过文本提示来添加或修改细节。
- 游戏开发: 游戏设计师可以利用这个工具快速迭代游戏中的角色和环境模型。
- 电影和动画制作: 在电影和动画制作中,MagicClay可以用来快速调整角色或场景的特定部分,以适应剧情需要。
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