Urban Architect:根据文本描述和3D布局信息生成可控制的3D城市场景

分类:3D | 热度:127 ℃

同济大学、上海人工智能实验室、密歇根大学、香港中文大学和CPII的研究人员推出Urban Architect,它能够根据文本描述和3D布局信息生成可控制的3D城市场景。例如,如果你是一个城市规划师,你可以通过简单的文本描述和一些基本的3D布局元素(比如建筑物、道路和汽车的简化模型)来创建一个详细的城市模型,并且可以随意编辑和修改这个模型,这就是Urban Architect所做的事情。

主要功能和特点:

  1. 大规模城市场景创建: Urban Architect能够生成覆盖超过1000米驾驶距离的大型城市场景。
  2. 高质量渲染: 生成的场景能够进行逼真的渲染,并且遵循几何一致性。
  3. 可控制的创作过程: 支持通过微调生成的场景来实现各种场景编辑效果,如风格编辑和对象操控。

工作原理:

  1. 3D布局表示: Urban Architect使用3D布局作为额外的先验信息,这些布局由一些简单的几何结构(如长方体、椭球体和平面)组成,它们代表了城市场景中的不同元素。
  2. 布局引导的变分分数蒸馏(LG-VSD): 这是一种新的优化方法,它结合了文本描述和3D布局的几何和语义约束,通过优雅的公式扩展到条件模型中。
  3. 可扩展的哈希网格结构(SHG): 为了处理城市场景的无限性,它使用SHG结构来表示3D场景,这种结构能够随着城市规模的增长而自适应地更新。
  4. 场景编辑: 利用3D布局表示的灵活性和文本描述的风格控制能力,支持进行各种场景编辑,包括实例级编辑和风格编辑。

具体应用场景:

  1. 自动驾驶模拟: 可以创建逼真的城市环境用于自动驾驶系统的模拟和测试。
  2. 虚拟现实和游戏开发: 提供了一个工具来创建丰富和详细的虚拟城市环境,增强用户体验。
  3. 城市规划和设计: 城市规划师可以使用这个工具来设计和预览城市布局和建筑方案。

总的来说,Urban Architect是一个强大的工具,它结合了文本描述和3D布局信息,提供了一个生成、编辑和控制大规模3D城市场景的有效方法。

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