3D场景重建和新视角合成方法3D Gaussian Splatting

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来自西蒙弗雷泽大学、不列颠哥伦比亚大学、多伦多大学和谷歌 DeepMind的研究人员推出3D场景重建和新视角合成方法3D Gaussian Splatting,这种方法因其高质量的结果和与硬件光栅化的兼容性而受到关注。然而,Gaussian Splatting对高质量的点云初始化(通过结构从运动,Structure-from-Motion,简称SFM算法)的依赖是一个需要克服的显著限制。为了解决这个问题,研究者们探索了不同的Gaussian Splatting初始化策略,并研究了如何利用基于神经辐射场(Neural Radiance Fields,简称NeRF)的体积重建来绕过对SFM数据的依赖。

主要功能:

  • 3D场景重建:Gaussian Splatting能够从一组图像中重建出3D场景。
  • 新视角合成:该方法可以用于从未见过的视角合成新图像。

主要特点:

  1. 高效计算:通过硬件加速的光栅化实现实时推理速度。
  2. 高质量的结果:与SFM算法相比,Gaussian Splatting能够生成细节丰富且逼真的3D场景表示。
  3. 对SFM初始化的依赖性:Gaussian Splatting需要从SFM算法中获得的点云进行初始化,这可能在某些应用场景中不切实际或计算成本过高。

工作原理:

  • 点云初始化:传统上,Gaussian Splatting依赖于SFM算法生成的点云来进行初始化。
  • 3D高斯原语:场景被表示为3D高斯原语的集合,每个原语与均值、协方差矩阵、不透明度和RGB球谐系数相关联。
  • 光栅化:通过将高斯原野按深度顺序投影到图像空间并进行光栅化,可以得到每个射线的最终颜色。

具体应用场景:

假设你是一名电影制作人员,需要从一组拍摄的电影场景图像中重建3D场景,并从导演想要的新视角生成图像。使用Gaussian Splatting,你可以快速地从现有的图像中重建场景,并合成新视角的图像,而无需昂贵的现场拍摄。

在实验中,研究者们发现,通过改进的随机初始化和从低成本NeRF模型中提取的结构指导,可以匹配甚至超越使用SFM初始化的结果。这对于那些不需要SFM解决方案来估计相机姿态的应用领域具有重要意义,例如具有融合惯性/卫星导航的自动驾驶车辆,或者在SFM解决方案不可靠的情况下。此外,NeRF教师模型所需的训练时间非常短,大约只需30秒,这比大型SFM重建甚至Gaussian Splatting训练本身还要快。

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