英伟达、加州大学伯克利分校和多伦多大学的研究人员推出NeRF-XL,它能够利用多个GPU来扩展神经辐射场(NeRFs)的规模,从而使得训练和渲染具有更大容量的NeRFs成为可能。NeRFs是一种用于3D场景重建和新视角合成的技术,它可以通过一系列的2D图像来重建出3D场景,并从新的视角生成图像。
例如:我们想要从数千张城市街景的照片重建一个3D城市模型,并且希望从任意角度渲染出城市的图像。由于单张GPU的内存限制,我们无法在一个GPU上完成这项任务。NeRF-XL通过在多个GPU上分布式训练,每个GPU处理一部分场景,最终联合这些部分来渲染出整个城市的画面。这样,我们就能够处理更大的数据集,重建出更加精细和大规模的3D场景。
主要功能:
- 多GPU分布式训练:NeRF-XL能够在多个GPU上并行训练NeRF模型,提高了处理大规模场景的能力。
- 任意参数规模:该方法支持具有任意数量参数的NeRF模型,可以通过简单地增加硬件资源来实现。
主要特点:
- 无冗余的模型容量:与以往的方法不同,NeRF-XL通过非重叠的NeRFs进行联合训练,避免了模型容量的冗余。
- 无需渲染时的混合:NeRF-XL在渲染时不需要对不同NeRFs的输出进行混合,这简化了渲染流程并提高了视觉质量。
- 多GPU通信优化:通过重新编写体积渲染方程和相关损失项,NeRF-XL减少了GPU之间的数据传输需求。
工作原理:
NeRF-XL通过将3D空间划分为多个不重叠的区域,每个区域由一个GPU负责训练一个NeRF。在训练过程中,所有GPU共同参与前向传播,但在反向传播时,每个GPU只更新自己的参数。这种方法通过在前向传播中同步信息,而不是在反向传播中同步梯度,从而减少了GPU之间的通信开销。
具体应用场景:
- 大规模城市重建:可以用于从无人机拍摄的大量图像中重建整个城市的场景。
- 室内场景渲染:可以用于室内设计,通过NeRFs生成室内的3D模型,并从不同视角渲染出新图像。
- 虚拟现实和增强现实:可以用于创建虚拟现实或增强现实应用中的3D环境,提供更加真实的视觉体验。
0条评论