浙江大学和字节跳动的研究人员推出新颖框架Coin3D,它用于生成可控且交互式的3D资产。Coin3D的核心思想是使用由基本形状(如球体、立方体、圆柱体等)组成的粗糙代理(proxy)来引导3D对象的生成,从而实现对生成过程的精细控制。这就像我们用乐高积木搭建模型一样,可以通过组合简单的积木来创造出复杂的结构。
例如,一个用户想要创建一个南瓜头的机器人,他可以在3D建模软件中用球体代表头部,用圆柱体代表身体和手臂。然后,Coin3D会根据这些基本形状生成一个机器人的3D模型。如果用户想要修改机器人的头部,只需选择头部部分并进行编辑,Coin3D会即时更新预览,展示修改后的机器人形象。
主要功能:
- 用户可以通过组装基本形状来创建一个粗糙的3D代理,Coin3D会根据这个代理生成详细的3D模型。
- 支持局部编辑和再生,用户可以对3D对象的特定部分进行修改,而不影响其他部分。
- 提供快速响应的3D预览,用户可以即时看到编辑后的3D模型效果。
主要特点:
- 交互性:用户可以与系统进行交互,逐步编辑和完善3D模型。
- 可控性:通过3D代理,用户能够对生成的3D对象进行精确控制。
- 实时预览:系统可以快速生成3D模型的预览,以便用户即时查看修改效果。
工作原理:
- 3D代理引导:用户首先用基本形状创建一个粗糙的3D代理,这个代理为3D对象提供了一个基本的形状指导。
- 多视图扩散过程:Coin3D使用一个多视图扩散模型,该模型可以根据3D代理和用户输入的文本提示生成一系列视角下的2D图像。
- 3D适配器:一个新颖的3D适配器模块被引入,它将3D代理的控制信息无缝集成到扩散过程中,从而生成符合代理形状的对象的多视图图像。
- 局部编辑与缓存机制:为了支持交互式建模,Coin3D开发了一种代理限制的编辑策略,确保了在修改对象的一部分时的精确控制和自然风格融合,并利用逐步体积缓存机制通过记忆逐步3D特征来支持响应式预览。
- 体积条件重建:为了改善3D对象的重建质量,Coin3D在重建阶段利用了来自3D控制体积的3D上下文。
具体应用场景:
- 3D艺术创作:艺术家和设计师可以使用Coin3D来创建3D艺术品或设计模型,通过交互式编辑来实现他们想象中的复杂形状。
- 游戏开发:游戏开发者可以利用Coin3D快速原型设计游戏中的角色和环境,加速游戏开发流程。
- 电影和动画制作:在电影或动画制作中,Coin3D可以用来设计和修改复杂的3D场景和对象,提高工作效率。
- 教育和培训:在教育领域,Coin3D可以作为教授3D建模和设计概念的工具,让学生通过实践来学习。
0条评论