3D建模系统CraftsMan:能够生成高保真的3D几何体,这些几何体形状多样、网格拓扑规则,并具有详细的表面细节

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香港科技大学、腾讯AI实验室的研究人员推出新颖3D建模系统CraftsMan,它能够生成高保真的3D几何体,这些几何体形状多样、网格拓扑规则,并具有详细的表面细节。更重要的是,CraftsMan允许以交互式的方式对几何体进行细化。CraftsMan通过结合3D原生扩散模型和交互式几何细化技术,为3D建模领域带来了一个既快速又灵活的解决方案,极大地提高了3D内容创作的效率和质量。

  • 项目主页:https://craftsman3d.github.io
  • GitHub:https://github.com/wyysf-98/CraftsMan
  • Demo:https://huggingface.co/spaces/wyysf/CraftsMan

例如,你是一名游戏设计师,需要为即将推出的视频游戏设计一个虚构的生物。使用CraftsMan,你只需提供一个描述性文本或参考图像,系统就能生成这个生物的3D模型。如果初步生成的模型不够完美,你可以使用交互式工具对模型的特定部分进行编辑,比如添加或调整生物的毛发细节,直到模型完全符合你的设计愿景。

3D建模系统CraftsMan:能够生成高保真的3D几何体,这些几何体形状多样、网格拓扑规则,并具有详细的表面细节

主要功能:

  • 高保真3D几何体生成:CraftsMan能够根据单个参考图像或文本提示生成复杂的3D形状。
  • 交互式几何细化:用户可以手动编辑和改进生成的3D网格,以更好地符合预期的设计。

主要特点:

  • 高效率:与传统的3D建模方法相比,CraftsMan能够在短时间内生成3D资产。
  • 规则网格拓扑:生成的3D几何体具有规则的网格结构,便于后续处理和编辑。
  • 细节丰富:通过细化过程,可以显著提升表面细节,使3D模型更加逼真。

工作原理:

  1. 粗略几何生成:使用3D原生扩散模型,从潜在空间中学习3D表示,快速生成具有规则网格拓扑的粗糙几何体。
  2. 多视图扩散模型:输入参考图像或文本提示,生成多视图图像,作为3D扩散模型的条件输入。
  3. 基于法线的几何细化:使用基于法线的几何细化器自动或交互式地增强表面细节。

具体应用场景:

  • 视频游戏:为游戏角色和环境元素创建高质量的3D模型。
  • 增强现实(AR):生成适合AR应用的详细3D对象。
  • 电影制作:为电影中的特效和场景制作精细的3D资产。
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