神经参数高斯头像NPGA:用于创建高保真度、可控的3D虚拟头像

分类:3D | 热度:54 ℃

德国慕尼黑工业大学的研究人员推出NPGA(Neural Parametric Gaussian Avatars,神经参数高斯头像)的技术,它是一种用于创建高保真度、可控的3D虚拟头像的方法。这些头像能够从多视角视频录像中生成,并且具有精细的表情控制能力。例如,你是一名电影制片人,需要为即将上映的科幻电影制作一个外星生物的角色。使用NPGA,你可以从多角度拍摄该生物的动作,然后快速生成一个3D模型,并对其进行动画处理,使其在电影中具有逼真的表情和动作。这个过程不仅节省了传统建模和动画制作的时间,还能够实时调整和优化角色的外观和行为,以适应电影的特定场景和情感需求。

主要功能:

  • 高保真度头像生成: NPGA能够创建出接近真实人类外观和表情的3D头像。
  • 精细的表情控制: 通过参数化的方式,NPGA允许对头像的表情进行细致的调整和控制。
  • 实时渲染性能: 该方法支持实时渲染,适用于需要快速生成和动画化的应用场景。

主要特点:

  • 数据驱动的方法: NPGA基于大量的数据来训练模型,从而学习如何生成和控制头像。
  • 3D高斯散射(3DGS): 该技术利用3DGS进行高效的渲染,同时继承了点云的拓扑灵活性。
  • 两阶段训练过程: 首先训练一个单步多视角生成模型,然后应用第二阶段的蒸馏来解决多视角预测中的视图一致性问题。

工作原理:

  1. 多视角视频记录: 使用多视角视频捕捉人脸和头部的动作。
  2. 3D高斯点云: 创建一个规范的高斯点云,这些点云可以通过表情代码进行前向变形,并使用3DGS进行渲染。
  3. 动态模块: 利用两个多层感知器(MLPs)来模拟面部表情的动态变化,包括一个基于先验的粗略网络和一个负责细节的网络。
  4. 循环一致性蒸馏: 通过循环一致性损失来提取MonoNPHM的前向变形场,使其与光栅化渲染兼容。
  5. 屏幕空间细化: 使用屏幕空间卷积神经网络(CNN)来优化渲染结果,提高图像质量。

具体应用场景:

  • 电影和游戏: 在电影制作和电子游戏中,NPGA可以用来生成逼真的角色头像。
  • 虚拟现实(VR)和增强现实(AR): 在VR或AR应用中,NPGA可以创建用户交互的虚拟角色。
  • 远程会议: 在远程协作或会议中,NPGA可以用来生成参与者的3D头像,提供更加自然和互动的体验。
  • 元宇宙: 在构建虚拟世界或元宇宙中,NPGA可以用于创造居民的个性化头像。
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