LE3D:用来快速训练和实时渲染高动态范围(HDR)视图合成

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南开大学和旷视科技的研究人员推出新技术LE3D(Lighting Every Darkness with 3DGS),它是用来快速训练和实时渲染高动态范围(HDR)视图合成的。例如,你用手机在夜晚或者光线复杂的地方拍照,通常照片可能会过暗或者颜色失真。使用LE3D技术,你可以实时地渲染出更加清晰和色彩准确的3D场景,甚至可以在拍摄后立即调整曝光和颜色,而不会损失图像质量。这对于需要快速出图的新闻摄影或者专业摄影来说非常有用。

  • 项目主页:https://srameo.github.io/projects/le3d
  • GitHub:https://github.com/Srameo/LE3D

主要功能:

  • 从噪声原始图像中重建3D场景。
  • 实现实时渲染,包括视图合成、HDR渲染、重新聚焦和色调映射变化。

主要特点:

  1. 快速训练: 与传统基于体积渲染的方法相比,LE3D的训练时间大幅减少到1%。
  2. 实时渲染: 渲染速度快了4000倍,能够达到每秒100帧(FPS)。
  3. 高动态范围(HDR): 能够处理大范围亮度的场景,保留更多细节。
  4. 噪声抵抗: 即使在低光照环境下也能提供良好的结构和颜色表示。

工作原理:

  1. Cone Scatter Initialization(锥形散射初始化): 增强了在低光环境中从运动结构(Structure from Motion, SfM)估计中恢复远景的能力。
  2. 颜色多层感知器(Color MLP): 替代了传统的球谐函数(Spherical Harmonics, SH),以更好地表示RAW线性颜色空间。
  3. 深度失真和近远场正则化: 改善了场景结构的准确性,对下游任务如重新聚焦等有提升作用。

具体应用场景:

  1. HDR视图合成: 从一系列不同曝光的图像中合成HDR图像。
  2. 实时编辑和后期处理: 例如,实时改变白平衡、曝光或聚焦。
  3. 增强现实(AR)和虚拟现实(VR): 提供高质量的3D场景渲染,用于沉浸式体验。
  4. 计算摄影: 将传统的2D HDR技术扩展到3D世界,实现实时重构和后期处理。
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