Physics3D:通过视频扩散模型学习三维物体(3D objects)的各种物理属性

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清华大学和斯坦福大学的研究人员推出新型方法Physics3D,它能够通过视频扩散模型学习三维物体(3D objects)的各种物理属性。简单来说,就是利用计算机模拟来预测和再现真实世界中物体的物理行为,比如一个球掉落在软垫上会如何弹跳,或者一块布料在风中如何飘动。例如,我们想在电脑游戏中创建一个场景,其中包含柔软的布料在风中飘动,使用Physics3D,我们可以模拟布料的物理属性,如弹性和粘性,然后根据风的作用力来预测布料的运动和形变,从而在游戏中生成逼真的效果。

  • 项目主页:https://liuff19.github.io/Physics3D
  • GitHub:https://github.com/liuff19/Physics3D

Physics3D:通过视频扩散模型学习三维物体(3D objects)的各种物理属性

主要功能:

  • Physics3D能够模拟多种材料的物理动态,包括弹性和粘性材料。
  • 它能够预测物体在受力后的形变和运动。

主要特点:

  1. 多材料模拟:能够处理现实世界中物体复杂混合的物理属性,不仅限于弹性材料,还包括粘性材料和非牛顿流体。
  2. 视频扩散模型:利用视频扩散模型中的物理先验知识来优化物理参数,使模拟结果更加真实。
  3. 高保真模拟:通过模拟过程,能够实现对物体运动的高保真度再现。

工作原理:

  1. 物理参数扩展:首先,Physics3D将物理参数的维度扩展,以捕捉物体的弹性和粘性。
  2. 粘弹性物质点法(Viscoelastic Material Point Method, MPM):设计了一种新的MPM来模拟三维动态的粘弹性,通过模拟过程独立计算变形梯度的两个分量,并将它们合并以贡献于整体力。
  3. 得分蒸馏采样(Score Distillation Sampling, SDS):利用可微分的MPM,通过SDS策略从视频扩散模型中优化物理参数。

具体应用场景:

  1. 虚拟现实和增强现实:在虚拟或增强现实环境中,Physics3D可以提供更加真实的物理交互体验。
  2. 动画和游戏开发:在动画电影或视频游戏中,模拟物体的物理行为,使场景更加逼真。
  3. 科学研究和教育:帮助科学家和学生理解复杂物理现象,进行实验模拟。
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