3D编辑技术DreamCatalyst:基于SDS(分数蒸馏采样)的编辑解释为扩散模型的逆过程

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韩国科学技术研究院人工智能研究生院推出3D编辑技术DreamCatalyst,它将基于SDS(分数蒸馏采样)的编辑解释为扩散模型的逆过程。我们的目标函数考虑了采样动力学,从而使DreamCatalyst的优化过程成为了编辑任务中扩散逆过程的一种近似。DreamCatalyst旨在缩短训练时间并提高编辑质量。DreamCatalyst提供了两种模式:(1) 快速模式,仅需大约25分钟即可编辑NeRF场景;(2) 高质量模式,能在不足70分钟内产生更优的结果。

  • 项目主页:https://dream-catalyst.github.io
  • GitHub:https://github.com/kaist-cvml-lab/DreamCatalyst

例如,你是一名游戏设计师,想要在游戏中添加一个新角色,比如“雪地中的北极熊”,你可以用DreamCatalyst输入文本提示,系统就会根据这个提示,把一个普通的场景或者动物模型转换成北极熊站在雪地中的样子。这样,你就可以快速地创造出符合游戏设定的角色和环境了。

3D编辑技术DreamCatalyst:基于SDS(分数蒸馏采样)的编辑解释为扩散模型的逆过程

主要功能:

DreamCatalyst的主要功能是能够根据文本提示对3D场景进行快速且高质量的编辑。这就像是给3D场景施了一个咒语,让它变成你想要的样子。

主要特点:

  1. 速度快:DreamCatalyst有两种模式,一种是快速模式,大约只需要25分钟就能完成编辑;另一种是高质量模式,不到70分钟就能得到更好的结果。
  2. 质量高:在高质量模式下,DreamCatalyst的编辑结果在速度和质量上都超过了现有的最先进技术。
  3. 身份保持:在编辑过程中,它不仅能满足文本提示的要求,还能有效保持原有场景的特征,比如一个雕像变成蝙蝠侠后,仍然能看出它原本是雕像的样子。

工作原理:

DreamCatalyst的工作原理基于一种叫做“Score Distillation Sampling (SDS)”的框架。这就好比有一个能够理解3D场景的智能助手,它通过分析文本提示和现有场景,然后逐步调整场景中的元素,使其符合描述。这个过程就像是把场景中的“噪声”一点点去除,最终呈现出清晰的、符合描述的3D图像。

具体应用场景:

  1. 电影制作:导演可以用它快速修改电影场景,节省特效制作的时间。
  2. 虚拟现实:在虚拟现实游戏中,可以根据玩家的选择实时改变环境或角色。
  3. 设计和建筑:建筑师可以快速预览建筑在不同条件下的样子,比如不同季节或不同天气。
  4. 教育和培训:在教育领域,可以创建交互式的3D模型,帮助学生更好地理解复杂的概念。
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