加州大学圣地亚哥分校、Hillbot 、 浙江大学和加州大学洛杉矶分校的研究人员推出新型3D重建模型MeshFormer,它能够通过少量的多视角RGB图像和它们的法线图作为输入,快速生成具有精细几何细节的高质量3D纹理网格。简单来说,MeshFormer就像一个高级的3D摄影师,能够用几张不同角度的照片,迅速复原出一个物体的三维模型,并且这个模型还带有逼真的纹理。
- 项目主页:https://meshformer3d.github.io
- Demo:https://huggingface.co/spaces/sudo-ai/MeshFormer
例如,我们要制作一个关于历史文物的3D模型,使用MeshFormer,我们只需要从不同角度拍摄文物的几张照片,然后上传到系统中,很快就能得到一个可以用于3D打印或虚拟现实展示的高质量3D模型。这大大简化了3D建模的流程,使得没有专业3D建模技能的人也能轻松创建3D内容。
主要功能:
- 从稀疏视图重建3D网格:MeshFormer可以处理不多于6张的多角度图片,并重建出3D网格。
- 细节增强:它不仅能够重建出大致形状,还能捕捉到物体的细小特征,比如皮肤的纹理、物体的划痕等。
主要特点:
- 高效率:MeshFormer重建3D网格的过程非常快速,只需几秒钟。
- 高质量:生成的3D网格具有精细的几何细节和逼真的纹理。
- 易于训练:与需要上百GPU训练的模型相比,MeshFormer只需8个GPU,训练效率高。
工作原理:
- MeshFormer采用3D稀疏体素来存储特征,而不是传统的平面表示方法。
- 结合了变换器(transformers)和3D卷积来利用明确的3D结构和投影偏差。
- 利用输入的法线图来指导和细化几何学习,这些法线图可以由2D扩散模型预测得到。
- 通过结合签名距离函数(SDF)监督和表面渲染,直接学习生成高质量网格,无需复杂的多阶段训练过程。
具体应用场景:
- 3D打印:快速生成的高质量3D网格可以直接用于3D打印。
- 虚拟现实和增强现实:为VR和AR应用创建逼真的3D对象。
- 游戏和电影特效:生成具有高度细节的3D模型,用于游戏或电影的特效制作。
- 教育和展览:在教育领域,可以快速创建复杂的3D模型用于教学展示。
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