韩国科学技术院MAC实验室推出Video-Foley系统,它是一个视频到声音的转换系统,专门用于生成与视频内容在时间和语义上同步的声音效果(Foley声)。例如,你在观看一部电影,看到一个人用木棍敲打不同材料,比如木头、金属或岩石,这些声音是与视频内容同步的。在电影制作中,这个过程称为Foley声生成,它需要人工制作,这个过程既耗时又复杂。Video-Foley系统可以自动化这个过程,通过分析视频内容自动生成匹配的声音效果。
- 项目主页:https://jnwnlee.github.io/video-foley-demo
主要功能:
- 视频到声音的转换:系统能够根据视频内容生成相应的声音效果。
- 声音效果的控制:可以控制声音的时序、强度、音色和细微差别。
主要特点:
- 无需人工注释:使用自监督学习框架,不需要人工注释的数据。
- 两阶段生成框架:包括Video2RMS(从视频预测声音的RMS曲线)和RMS2Sound(根据RMS曲线生成声音波形)。
- 高控制性和同步性:使用均方根(RMS)作为关键的时间特征,确保声音效果与视频内容高度同步。
工作原理:
- Video2RMS阶段:从视频输入中预测RMS曲线,代表声音的强度和时间变化。
- RMS2Sound阶段:使用预测的RMS曲线和语义提示(音频或文本),生成与视频同步的声音波形。
具体应用场景:
- 电影和游戏制作:自动化Foley声生成,提高电影和游戏的音频生成效率。
- 虚拟现实环境:为虚拟现实体验生成同步的声音效果,增强沉浸感。
- 多媒体内容创作:为视频内容生成匹配的声音效果,提升用户体验。
论文还讨论了Video-Foley系统的潜在影响,包括在娱乐产业中提升Foley声生成的效率和创意,以及在可控音频生成领域的应用潜力。同时,作者也指出了这项技术可能带来的伦理问题,比如被滥用来制造虚假的音频-视频内容。因此,需要建立相应的伦理指导原则和使用保障措施。
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