上海人工智能实验室和纽约大学的研究人员推出新技术T3M,它能够通过语音和文本的输入来生成逼真的3D人体动作。这项技术对于虚拟现实(VR)、游戏开发和电影制作等领域有着重要的应用价值。例如,你正在为一款虚拟现实游戏设计一个角色,这个角色需要根据玩家的语音指令来做出相应的动作。传统的方法可能只能根据语音的音调、速度等特征来生成动作,这往往不够精确和灵活。而T3M技术允许你通过文本提示来精确控制角色的动作,比如,如果文本提示是“这个角色在演讲时非常激动”,那么T3M就能生成角色演讲时手舞足蹈的动作。
- GitHub:https://github.com/Gloria2tt/T3M
主要功能:
- 根据语音和文本输入生成3D人体动作。
- 提供精确的动作控制,增强动作的多样性和用户自定义能力。
主要特点:
- 文本引导:与传统仅依赖语音的方法不同,T3M通过文本输入提供更精确的动作控制。
- 多模态融合:结合了语音特征提取和文本信息,提高了动作生成的真实性和表现力。
- 高表现力:能够根据文本描述生成具有丰富情感和风格的动作序列。
工作原理:
T3M技术包含三个主要部分:
- VQ-VAE网络:用于生成动作到动作的中间编码。
- 音频特征提取网络:从原始音频中提取声学信息。
- 多模态融合块:实现音频和文本的交互。
具体来说,T3M使用VQ-VAE模型来创建身体和手部动作的潜在编码本,然后通过一个基于Transformer解码器的多模态融合块,结合语音特征和上下文特征,生成动作序列。
具体应用场景:
- 虚拟现实(VR):为VR应用中的角色生成逼真的动作。
- 游戏开发:根据玩家的语音指令在游戏中生成角色动作。
- 电影制作:自动化生成电影中角色的动作,提高制作效率。
论文还提到了T3M的一些实验结果,显示出它在定量和定性评估中都优于现有方法。此外,作者已经公开了他们的代码,供其他研究者使用和进一步研究。
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