大家对于一款游戏产生印象往往是从游戏的画风开始,那在中国、日本、美国三大手游市场上,究竟什么画风才会是话题作品最喜欢用的呢?国外就有游戏分析网站针对三大市场收入排行榜前 200 名,并依照类别、类型、子类型三个级别进行分析。
游戏的美术风格会与游戏世界观与事件所发生的时间与年代相呼应,如果一款游戏的设定与我们真实世界类似,内容以骑士、城堡和箭弩有关,那这款作品就属于历史现实主义风格;但当游戏还加入巫师、怪兽和龙的情况,那这款游戏的风格就属于奇幻类型。
接着来看三大市场的区别,美国的手游市场,目前以现代写实风格为主(高达43%),其次是奇幻(22%)与其他;中国以奇幻风格居高(46%),至于日本则是较为平均,现代写实与奇幻各占了29%与32%,而对比分析图后发现结合多种主题(例如奇幻加上科幻)的题材在亚洲市场更受欢迎,而历史主题也是不容小觑的一个类别,尤其像三国题材与日本江户时代背景的游戏等等。
以不同的游戏种类来区分的话,休闲游戏为大宗的美国市场内大多以写实或卡通美术风格为主,反观中国跟日本是以中度核心游戏为主,里头大多以奇幻题材居多,但中国的奇幻游戏美术的比例比较均衡,写实、卡通跟漫画都很受欢迎,日本则是以漫画风格比例最多。有趣的是,很少有现实历史游戏的美术采用卡通风格。
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