板垣伴信 近日接受彭博社的传访,讲述一些与 Xbox 开发人西姆斯·布莱克利相遇共事的经历,以及关于《生死格斗 3》的一些发售的趣闻等。他表示在过去四年间,自己一直从事教育等后台工作,但他未放弃制作游戏的理想,因此成立自己的游戏开发公司「板垣游戏」,希望回归游戏开发的工作。 板垣伴信 于 1996 年诞生出《死或生》系... 阅读全文
情报 《忍者龙剑传》之父「板垣伴信」将携全新动作游戏回归,会登陆多平台
《忍者龙剑传》之父「板垣伴信」在脸书发文表示「朋友们,我很抱歉离开了太久。不久之后见!」在留言区,网友们追问他这是否意味新作,又是什么样的新作。而他目透露称这是一款全新动作游戏,并且会登陆多平台。详情请待官方正式公布。... 阅读全文