在 2023 年 9 月,Unity 游戏引擎和开发工具公司宣布了一项新的定价策略,其中包括新增的 Unity 运行时费用(Unity Runtime Fee)。该费用原本计划在个人在 PC、游戏机或移动设备上下载基于 Unity 开发的游戏,并在达到一定的收入和安装量后,向开发者收取。 然而,这一决定遭到了大多数游戏... 阅读全文
情报 安装费风波后!Unity宣布CEO「John Riccitiello」退休立即生效
1年前 (2023-10-10)
经过「Unity Runtime Fee」安装费引发的风波后,游戏引擎开发商Unity 于海外时间10 月9 日对外发布新闻稿,宣布现任CEO John Riccitiello 将立即退休,不再担任总裁、首席执行长与公司董事会成员,John Riccitiello 的退休已通过董事会的批准且立即生效,而James M.... 阅读全文
情报 Unity 发公开信向开发者致歉并更新收费政策,大幅调整「Runtime Fee」收费政策且不溯及既往
情报 《泰拉瑞亚》开发商 Re-Logic 谴责 Unity 新收费政策,宣布每月赞助开源游戏引擎Godot与开放框架 FNA,期望他们持续造福游戏开发者
经典沙盒建造游戏《泰拉瑞亚(Terraria)》开发商 Re-Logic 谴责游戏引擎Unity开发商 Unity Technologies,其企图针对开发者收取费用「Unity Runtime 费用」的行为。为此 Re-Logic 今(20)日宣布,将针对开源游戏引擎 Godot Engine 与开放框架 FNA 各... 阅读全文
情报 游戏引擎公司Unity为「Unity Runtime Fee」风波致歉,承诺将听取意见修改政策
情报 依游戏安装次数收取费用!游戏引擎 Unity将推新收费政策,引发《Among Us》等开发团队不满
世界知名游戏引擎开发商Unity 在9月13日公布一项新收费制度「Unity Runtime Fee」,瞬间引发全球Unity 引擎开发者的不满,包含《Among Us》、《进击羔羊传说》等名作开发团队皆透过推特表达不满抗议。 在Unity 公开的新收费模式与配套服务更新公告中,2024 年1 月1 日将会正式导入「U... 阅读全文
情报 Unity宣布收购广告投放技术公司ironSource
2年前 (2022-07-14)
游戏引擎开发商Unity宣布将以44亿美元的股份,以股换股的方式收购广告投放技术公司ironSource。同时在这次的收购生效后,Unity也会发起一项25亿美元的股票回购,而Unity的两大股东也会以可转换债券的型式向Unity投资10亿美元。Unity在两星期前才进行了大概4%左右的裁员,而对于这次收购有的员工并不... 阅读全文
情报 Unity引擎最新技术演示公开,展现更逼真写实的数字人类呈现效果
情报 Unity出资16.25亿美元收购新西兰特效工作室维塔数码,后者曾参与《阿凡达》《复联 4》等大作制作
3年前 (2021-11-10)
专注于交互式实时 3D(RT3D)的厂商 Unity 现宣布以现金和股票组合的形式出资 16.25 亿美元,正式收购新西兰视觉特效工作室Weta Digital(维塔数码),旨在让创作者更好地创作实时 3D 内容构建元宇宙的未来。 在本次收购后,维塔数码将作为独立实体 WetaFX 继续运营,并继续完善 Weta Di... 阅读全文
情报 Unity财报公开《糖豆人:终极淘汰赛》Steam销量超1000万套,还有《原神》成绩亮眼
Unity近期公布的第三季度财务报告,截至9 月底Unity 公司第三季度收入达到2.008 亿美元,同比增长53.3%,在业务亮点报告提到了Mediatonic 开发的《糖豆人:终极淘汰赛》在Steam 销售超过1,000 万套的佳绩,也成为PS4 史上下载量最高的PS Plus 订阅免费游戏。 如此亮眼的成绩自然替... 阅读全文