游戏界的奥斯卡TGA颁奖典礼在今天早上正式举办,此前剧情引起争议的《最后生还者2》成为今年最大的赢家,最后拿下包括年度游戏、最佳游戏指导、最佳剧情等7 项大奖,也破了 TGA 自 2014 年开办以来的历史纪录,最多入围(10 项),以及最多单一游戏获奖(7 项)。
本届TGA颁奖典礼因为新冠疫情影响,采取的是网络连线颁奖,而颁奖者也是大咖云集,最佳游戏指导、年度游戏大奖,分别请来在《赛博朋克2077》出演「强尼 · 银手」的基努 · 里维斯以及好莱坞名导克里斯托弗·诺兰来颁奖。
重点游戏得奖总结(本届 TGA 评选游戏收录时间范围为 2019 年 11 月 16 日至 2020 年 11 月 20 日期间发售的游戏)
被玩家寄予厚望此次TGA入围7项大奖的《对马之魂》最后拿下最佳艺术指导以及由玩家票选产生的「玩家之声奖」;独立游戏《黑帝斯》入围 8 项中,最后仅拿下最佳动作游戏、最佳独立游戏两项;入围两项的《原神》则是全军覆没,《在我们之中(Among Us)》拿走最佳移动游戏;虽然是重制游戏《最终幻想7重制版》,最后正常发挥拿下最佳游戏音乐、最佳角色扮演游戏两项。
The Game Awards 2020 获奖名单:
最佳年度游戏(Game of the Year, 用于表彰在创意和技术层面带来最无与伦比体验的游戏)
得奖:《最后生还者 2(The Last of Us Part 2)》/Naughty Dog, SIE
- 《集合啦!动物森友会(Animal Crossing: New Horizons)》/Nintendo
- 《毁灭战士:永恒(Doom Eternal)》/id Software, Bethesda
- 《最终幻想7重制版(Final Fantasy VII Remake)》/Square Enix
- 《对马之魂(Ghost of Tsushima)》/Sucker Punch, SIE
- 《黑帝斯(Hades)》/Supergiant Games
最佳游戏指导(Best Game Direction,用于表彰在游戏开发和设计上有着杰出的创造性视野和创新的游戏工作室)
得奖:《最后生还者2(The Last of Us Part 2)》/Naughty Dog, SIE
- 《最终幻想7重制版(Final Fantasy VII Remake)》/Square Enix
- 《对马之魂(Ghost of Tsushima)》/Sucker Punch, SIE
- 《黑帝斯(Hades)》/Supergiant Games
- 《半衰期 爱莉克斯(Half-Life: Alyx)》/Valve
玩家之声(Player's Voice,玩家票选得出,最受玩家欢迎的游戏)
得奖:《对马之魂(Ghost of Tsushima)》/Sucker Punch, SIE
- 《黑帝斯(Hades)》/Supergiant Games
- 《毁灭战士:永恒(Doom Eternal)》/id Software, Bethesda
- 《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯(Marvel's Spider-Man: Miles Morales)》/Insomniac Games, SIE
- 《最后生还者2(The Last of Us Part 2)》/Naughty Dog, SIE
最佳剧情(Best Narrative)
得奖:《最后生还者 2(The Last of Us Part 2)》/Neil Druckmann, Halley Gross
- 《十三机兵防卫团(13 Sentinels: Aegis Rim)》/George Kamitani
- 《最终幻想7重制版(Final Fantasy VII Remake)》/Square Enix
- 《对马之魂(Ghost of Tsushima)》/Sucker Punch, SIE
- 《黑帝斯(Hades)》/Supergiant Games
最佳艺术指导(Best Art Direction,用于表彰在艺术设计和动画方面有着杰出的创意和/或技术成就的游戏)
得奖:《对马之魂(Ghost of Tsushima)》/Sucker Punch, SIE
- 《最终幻想7重制版(Final Fantasy VII Remake)》/Square Enix
- 《黑帝斯(Hades)》/Supergiant Games
- 《精灵与萤火意志(Ori and the Will of the Wisps)》/Moon Studios, Xbox Game Studios
- 《最后生还者2(The Last of Us Part 2)》/Naughty Dog, SIE
最佳游戏音乐(Best Score and Music)
得奖:《最终幻想7重制版》/Nobuo Uematsu, Masahi Hamauzu, Mitsuto Suzuki
- 《毁灭战士:永恒》/Mick Gordon
- 《黑帝斯》/Darren Korb
- 《精灵与萤火意志》/Gareth Coker
- 《最后生还者2》/Gustavo Santaolala, Mac Quale
最佳音效设计(Best Audio Design)
得奖:《最后生还者2》/Naughty Dog, SIE
- 《毁灭战士:永恒》/id Software, Bethesda
- 《半衰期 爱莉克斯》/Valve
- 《对马之魂》/Sucker Punch, SIE
- 《生化危机 3 重制版》/Capcom
最佳表演(Best Performance,用于表彰提供配音、动作捕捉和/或演出的优秀演员)
得奖:Laura Bailey(艾比)/《最后生还者2》
- Ashley Johnson(艾莉)/《最后生还者 二部曲》
- Daisuke Tsuji(境井仁)/《对马之魂》
- Logan Cunningham(黑帝斯)/《黑帝斯》
- Nadji Jeter(迈尔斯·莫拉莱斯)/《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》
最佳动作游戏(Best Action Game,用于表彰专注战斗的动作游戏分类下的最佳游戏)
得奖:《黑帝斯》/Supergiant Games
- 《毁灭战士:永恒》/id Software, Bethesda
- 《半衰期 爱莉克斯》/Valve
- 《仁王 2》/Team Ninja
- 《怒之铁拳4》/DotEmu
最佳动作/冒险游戏(Best Action / Adventure Game,用于表彰结合探索、解谜、战斗的最佳动作/冒险游戏)
得奖:《最后生还者 2》/Naughty Dog, SIE
- 《刺客信条:英灵殿》/蒙特利尔工作室, 育碧
- 《对马之魂》/Sucker Punch, SIE
- 《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》/Insomniac Games, SIE
- 《精灵与萤火意志》/Moon Studios, Xbox Game Studios
- 《星球大战 绝地:陨落的武士团》/Respawn, EA
最佳角色扮演游戏(Best Role-Playing Game,用于表彰包括大型多人体验在内的,有着丰富角色定制内容及成长性的的最佳游戏)
得奖:《最终幻想7 重制版》/Square Enix
- 《原神》/米哈游
- 《女神异闻录5 R》(Persona 5 Royal)/Atlus, P Studios
- 《废土3》/inXile Entertainment, Koch
- 《如龙7 光与暗的去向》/Ryu Ga Gotoku Studio, Sega
最佳格斗游戏(Best Fighting Game)
得奖:《真人快打 11》 /NetherRealm, WB Games
- 《碧蓝幻想 Versus》/Arc System Works, Cygames
- 《街头霸王5 冠军版》/Dimps, Capcom
- 《一拳超人 无名英雄》/Spike Chunsoft, Bandai Namco
- 《夜下降生Exe: Late[cl-r] 》/French Bread/Arc System Works
最佳家庭游戏(Best Family Game,用于表彰最适合家庭娱乐的游戏(不论平台和游戏类型))
得奖:《集合啦!动物森友会》/Nintendo
- 《古惑狼4 时机已到》/Toys for Bob, Activision
- 《糖豆人:终极淘汰赛》/Mediatonic, Devolver
- 《玛利欧赛车实况:家庭赛车场》/Velan Studios/Nintendo
- 《我的世界:地下城》/Mojang, Double Eleven, Xbox Game Studios
- 《纸片马力欧:折纸国王》/Intelligent Systems, Nintendo
最佳模拟/策略游戏(Best SIM / Strategy Game)
得奖:《微软模拟飞行》/Asobo, Xbox Game StudiosKalypso Media
- 《十字军之王3》/Paradox Development Studio, Paradox
- 《赏金奇兵3》/Mimimi Games, THQN
- 《战争机器 战术小队》/Splash Damage, The Coalition, Xbox Game Studios
- 《幽浮 奇美拉小队》/Firaxis, 2K
最佳体育/竞速游戏(Best Sports / Racing Game)
得奖:《托尼霍克的滑板 1+2》/Vicarious Visions, Activision
- 《尘埃5(Dirt 5)》/Codemasters Cheshire, Codemasters
- 《F1 2020》/Codemasters Brimingham, Codemasteres
- 《FIFA 21》/EA Sports
- 《NBA 2K21》/Visual Concepts, 2K
最佳多人游戏(Best Multiplayer Game)
得奖:《在我们之中(Among Us)》/InnerSloth
- 《集合啦!动物森友会》/Nintendo
- 《使命召唤:战区》(Call of Duty Warzone)/Infinity Ward, Activision
- 《糖豆人:终极淘汰赛》/Mediatonic, Devolver
- 《无畏契约(VALORANT)》/拳头游戏
最佳持续运营游戏(Best Ongoing Game)
得奖:《无人深空》/Hello Games
- 《Apex 英雄》/Respawn, EA
- 《命运 2》/Bungie, Activision
- 《使命召唤:战区》/Infinity Ward, Activision
- 《堡垒之夜》/Epic Games
最期待游戏(Most Anticipated Game)
得奖:《Elden Ring》/ From Software, Bandai Namco
- 《光环:无限》/343, Xbox Game Studios
- 《地平线:西之禁地》/Guerrilla Games, SIE
- 《战神》续作/SIE Santa Monica, SIE
- 《生化危机:村庄》/Capcom
- 《塞尔达传说:旷野之息》续作/Nintendo
最佳移动游戏(Best Mobile Game)
得奖:《在我们之中(Among Us)》/InnerSloth
- 《使命召唤》手游/TiMi Studios, Activision
- 《原神》/米哈游
- 《符文之地传奇》/ 拳头游戏
- 《宝可梦咖啡厅 Mix》/Genius Sonority
最佳无障碍创新(Innovation In Accessibility)
得奖:《最后生还者2》/Naughty Dog, SIE
- 《刺客信条:英灵殿》/蒙特利尔工作室, 育碧
- 《禁闭求生(Grounded)》/Obsidian, Xbox Game Studios
- 《HyperDot》/Tribe Games
- 《看门狗:军团》/多伦多工作室, 育碧
最佳 VR/AR 游戏(Best VR/AR Game)
得奖:《半衰期:爱莉克斯》/Valve
- 《Dreams》/Media Molecule, SIE
- 《漫威钢铁侠 VR》/Camoflaj, SIE
- 《星球大战:战机中队》/Motive Studios, EA
- 《行尸走肉:圣徒与罪人》/Skydance Interactive
最佳独立游戏(Independent Game,用于表彰在传统发行体系以外,在创意和技术层面取得杰出成就的游戏)
得奖:《黑帝斯》/Supergiant Games
- 《红怪(Carrion)》/Phobia Game Studio
- 《糖豆人:终极淘汰赛》/Mediatonic, Devolver
- 《地下探险2》/Mossmouth
- 《灵魂旅者》/Thunder Lotus Games
最佳新秀游戏(Best Debut Game)
得奖:《恐鬼症(Phasmophobia)》/Kinetic Games
- 《红怪》/Phobia Game Studio, Devolver
- 《致命躯壳》/Cold Symmetry, Playstack
- 《拉吉:远古传奇》/Nodding Heads Games
- 《Röki》/Polygon Treehouse/CI Games
年度影响力游戏(Games for Impact,主要颁发给具有深刻的社会意义,或者发人深思的游戏)
得奖:《谓何(Tell Me Why)》/Dontnod Entertainment, Xbox Game Studios
- 《If Found … 》/DREAMFELL, Annapurna
- 《肯塔基零号公路 TV版(Kentucky Route Zero: TV Edition)》/Cardboad Computer, Annapurna
- 《灵魂旅者(Spiritfarer)》/Thunder Lotus Games
- 《穿过黑暗时刻(Through the Darkest of Times)》/Paintbucket Games
最佳游戏社区支持(Best Community Support,用于表彰有着充分的社区支持、透明度及反响力度的游戏)
得奖:《糖豆人 终极淘汰赛》/Mediatonic, Devolver
- 《Apex 英雄》/Respawn, EA
- 《命运 2》/Bungie
- 《堡垒之夜》/Epic Games
- 《无人深空》/Hello Games
- 《无畏契约(VALORANT)》/拳头游戏
最佳电竞游戏(Best Esports Game)
得奖:《英雄联盟》/拳头游戏
- 《使命召唤:战区》(Call of Duty: Modern Warfare)/Infinity Ward, Raven, Activision
- 《CS:GO》/Valve
- 《堡垒之夜》/Epic Games
- 《无畏契约(VALORANT)》/拳头游戏
最佳电竞教练(Best Esports Coach)
得奖:Danny “Zonic” Sorensen/《CS:GO》
- Dae-Hee “Crusty” Park/守望先锋联赛
- Fabian “Grabbz” Lohmann/《英雄联盟》
- Lee “Zefa” Jae-Min/《英雄联盟》
- Raymond “Rambo” Lussier/《使命召唤》
最佳电竞选手(Best Esports Player)
得奖:DWG中单 “Showmaker” /《英雄联盟》
- Ian “Crimsix” Porter/《使命召唤》
- Kim “Canyon” Geon-bu/《英雄联盟》
- Anthony “Shotzzy” Cuevas-Castro/《使命召唤》
- Matthieu “ZywOo” Herbaut/《CS:GO》
最佳电竞战队(Best Esports Team)
得奖:G2 Esports/《英雄联盟》
- DAMWON Gaming/《英雄联盟》
- Dallas Empire/《使命召唤》
- 旧金山震动队/守望先锋联赛
- Team Secret/《DOTA 2》
最佳电竞活动(Best Esports Event)
得奖:《英雄联盟》全球总决赛 2020
- BLAST Premier: Spring E2020 欧洲冠军赛(CS:GO)
- 《使命召唤》联赛 2020
- IEM Katowice 2020(CS:GO)
- 《守望先锋》联赛总决赛 2020
最佳电竞主持解说(Best Esports Host)
得奖:Eefje “Sjokz” Depoortere
- Alex “Machine” Richardson
- Alex “Goldenboy” Mendez
- James “Dash” Patterson
- Jorien “Sheever” van der Heijden
年度内容创造者(Content Creator of the Year)
得奖:Valkyrae
- Alanah Pearce
- NickMercs
- TimtheTatman
- Jay Ann Lopez
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