由 Respawn团队开发、EA推出的《APEX 英雄(Apex Legends)》才上市之初就获得许多玩家好评,玩家人数已突破 2500 万人。由于同样是大逃杀类型的游戏《堡垒之夜》除了在PC、PS4、Xbox One 及Nintendo Switch 等平台推出外,更在去年攻占了时下相当普及的手机平台,这也让不少玩家十分好奇《APEX 英雄》是否也同样有着转战手机平台的野心呢?
事实上在 2 月 5 日EA举办的 2019 Q3 电话财报中,EA执行长安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)就针对了这样的问题作出了回答。安德鲁·威尔逊指出,虽然目前不支持跨平台,但是会持续打造可以新增到游戏中的新功能与改进。谈到未来有无跨足手机平台的可能性时,安德鲁·威尔逊也坦言这是团队努力的方向,期盼未来可以在行动装置平台推出,并支援跨平台对战这样的功能。
在会议中,The Benchmark Company 资深分析师Mike Hickey 问到EA执行长安德鲁·威尔逊如何看待《APEX 英雄》之于行动装置平台、亚洲地区的推广、电子竞技这样的相关问题时,安德鲁·威尔逊表示,《APEX 英雄》是一款极具潜力的作品,当玩家在直播平台看到主播游玩时,也很容易深受吸引。
安德鲁·威尔逊指出,当玩家观赏或是游玩《APEX 英雄》时,会清楚地发现随着时光的推移,将有机会让游戏往不同的方向发展,而电子竞技很明显会是未来其中的一环。至于在其他的游戏模式中,传说级道具的影响、丰富的全新内容也同样会随着时间推移发挥影响力。
随着游戏的推出,安德鲁·威尔逊坦言虽然目前正在研究如何将《APEX 英雄》推向行动装置平台以及跨平台对战这样的方向,同时也期盼本作能在亚洲地区取得卓越的成就。不过安德鲁·威尔逊话锋一转,透露尽管有着这样大胆的计画,但现今对于《APEX 英雄》则采取了非常审慎的策略。
安德鲁·威尔逊坦言,在过去的六个月中,还没有开始按照他习惯的步调来处理某些事物,反倒是《APEX 英雄》的开发及行销团队表现得非常出色,这点让他十分激赏。事实上,《APEX 英雄》的开发团队在建构这款与众不同的游戏时显得相当谨慎,同时也希望能够在推出的第一天就能带给玩家充份的惊喜与喜悦,并且确保他们在游戏推出之际就能快速地乐在其中。
安德鲁·威尔逊指出,Respawn Entertainment 团队对此有着很高的认知,所以在讨论建构《APEX 英雄》这款作品时不会轻易放过每一个小细节,包括游戏的创新性、合作模式、游戏内种种机制及通讯系统等,每一件Respawn 完成的事项都会非常小心,以便推出一款真正创新以及具有创造性的游戏。同时,为了打入这个激烈的市场,制作团队必须透过推出「真正创新」的东西来取得成功,安德鲁·威尔逊认为制作团队为此付出了很大的努力。对此,玩家可以期待随着时间的经过,《APEX 英雄》将展现他丰富的一面以及不同的分支,朝向多元化的方向发展。
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