OpenRA《红色警戒2》模组测试视频曝光,将加入新单位强化游戏深度!

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国外知名游戏工作室Westwood Studios曾经推出过不少经典RTS游戏,不过这个工作室在2003年被EA关闭,也让Westwood Studios旗下的游戏没了后续!但还是有一群死忠玩家透过一些手段来尝试延续该开发团队旗下的经典作品,而开放式游戏引擎OpenRA 便是其中一项。

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OpenRA 在 2010 年正式推出后,便成功的重现了《沙丘2000》、《命令与征服》与《命令与征服:红色警戒》三款经典作品让玩家免费游玩。它不但解决了游戏与电脑系统不相容的问题,也让游戏整体支持高解析度的宽屏幕,而玩家也能持续的为游戏加入新设计、新单位和改良后的UI界面等等,同时也能持续调整游戏的单位战力平衡,借此让线上多人对战的环境变得更为健康和多变。

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除了以上作品玩家还希望通过OpenRA 重现其他Westwood Studios 旗下的经典即时战略作品,而近期最受关注的便是OpenRA 计划《Romanov's Vengeance》。而该项 OpenRA 计划所尝试重现的便是《红色警戒 2》。根据计划发起人所透露的资讯来看,该项OpenRA 模组将会尝试收录《红色警戒2》以及资料片《红色警戒2:尤里的复仇》,除了确保支援当前的电脑作业系统和高解析度以及改良游戏的基本内容外,他们也计划加入新单位让游戏变得更具深度也变的更加有趣。

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计划发起团队表示虽然模组本身将涵盖《红色警戒2:尤里的复仇》的内容,但他们并不打算开放「尤里」作为可选择的多人对战阵营选项,但强调会为该模组打造原创的战役模式内容,让玩家自由选择任何游戏阵营来体验。 《Romanov's Vengeance》目前还处于初期开发开发阶段,虽然还未有明确的完工日期,但有兴趣的玩家也可关注他们的 YouTube 频道来追踪开发进度。

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