开发者滥改发售日Steam修改规则,以后再修改发售日需要V社审核了

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之前有不少开发者和发行商利用Steam可以随意修改游戏发售日的规则,以便让游戏一直在热门即将发行第 1 页。那么现在可能没那么容易了,根据Reddit 论坛,有独立开发者HeadlessIvan 发文确认,Steam 开发者界面终于修改了「游戏发售日修改确认」的申请流程,换句话说,以往某些开发者利用频繁修改发售日,好让自己游戏登上Steam 商店「即将发行」首页区块的漏洞将会大幅减少。

其实早在几个月前便有开发者向 Valve 反映有人滥用「即将发行」区块的筛选机制,频繁修改自己的游戏发售日,以便让游戏一直在热门即将发行第 1 页。

开发者滥改发售日Steam修改规则,以后再修改发售日需要V社审核了

值得一提的是,原先说好要在今年3 月30 日上架的《Bum Simulator》,最后一次的公告是在3 月15 日,之后的官方脸书与推特连结皆已移除,游戏发售日目前没有时间表。

开发者滥改发售日Steam修改规则,以后再修改发售日需要V社审核了

随着这项机制改变,过去一些吸睛的模拟游戏,例如模拟仿真充气娃娃制作的《Plastic Love》,种大麻的毒贩模拟《Drug Dealer Simulator》,恶棍牧师模拟《Priest Simulator》,川普总统模拟《I am Your President》等游戏,原先皆有预定的发售年份,如今发售日皆已变成没有时间表的「Coming Soon」。这些多半都是为了吸引消费者或投资人注意才建立的游戏页面,实际上可能背地里没有开发,而上架时间跳票更是屡见不鲜,有些开发团队甚至完全没有与玩家沟通。

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