NVIDIA昨天宣布两款系列游戏大作《战地5(Battlefield V) 》与《地铁:离去(Metro Exodus) 》已支持NVIDIA RTX 技术,透过AI 与即时光线追踪呈现高沉浸式的游戏体验与强悍效能,且皆支援光线追踪与NVIDIA 深度学习超级采样技术(Deep Learning Super Sampling;DLSS)。
光线更是攸关游戏逼真度的首要条件,高逼真度意谓更沉浸式的体验,因此NVIDIA 持续与4A Games 合作,在《地铁:离去》中建置即时光线追踪功能,暗色调的场景与逼真光线的高对比营造出强烈的视觉效果。
光线追踪对游戏最大的贡献就是营造出一种气氛,带来某种紧张感,让玩家更沉浸在游戏情境中。逼真的光线透过我们心理上对细腻的视觉光影的熟悉感,引导出不同的感受及情绪反应。透过光线追踪,创作者也能仿效电影制片与摄影师长期运用的手法营造出希望呈现的画面风格。
DLSS 是 NVIDIA RTX 平台中的一项技术,其运用深度学习与 AI 改善游戏体验的同时,也能维持视觉品质,协助玩家在开启各项密集绘图运算的设定时,达到流畅的画面更新率。《地铁:离去》的玩家能利用超高设定 (Ultra Preset) 与高光线追踪 (High Ray Tracing) 获得30%的效能提升,实际提升幅度视 GPU 的效能与解析度而定
《战地5》是首款支援即时光线追踪的游戏,现在加入了 DLSS 的支援,能加强提升光线追踪的效能。玩家可透过 DLSS 获得40%的效能提升,实际提升幅度视 GPU 效能与解析度而定。此项更新更进一步针对光线追踪进行多项优化,且不影响光线追踪影像品质与设定。此外,NVIDIA 也针对《战地 5》与《地铁:离去》释出新版 Game Ready 驱动程式。
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