CD Projekt RED旗下最新游戏《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》为了强调游戏的沉浸而采用第一人称(First Person Perspective;FPP)的玩法,但这不代表它就是射击游戏,因为战斗设计实际上也有近战搏斗与黑客玩法。不过某些绅士玩家们关心的重点自然在于那些「激情」的场面是否也是FPP模式!
今年德国游戏科隆展,CDPR 带来《赛博朋克2077》最新的深度实机展示,玩家将在夜城穿梭各个阵营的利害关系之间,找出自己的生存之道。不过,在CDPR 官方论坛讨论,当玩家进一步讨论到《赛博朋克2077》游戏内会有的玩法展示时,玩家Shavod 贴出了官方推特的问答留言,在询问游戏中是否没有第三人称在过场动画(Cutscene)的展示,得到的回答是肯定的。
玩家:有玩家在说游戏里不会再有第三人称(TPP)的过场动画了这是真的吗?
官推:在《赛博朋克2077》,创造沉浸感对我们非常重要,因此没错,过场动画是第一人称。
玩家:那性爱的过场动画呢?
官推:一样。
值得一提的是,在这次的深度展示中,《赛博朋克2077》首次秀出了黑客实机画面,在你存取大楼设施后,任何电子设备你都能轻松骇入来制造骚动、吸引敌人注意力。同时,纳米导线能够让你远距离抛出并控制敌人的电子脑。虽然官推的回应如此,但这不代表整个游戏中玩家就完全看不到 TPP 或是自己角色的身影,况且距离游戏上市还有半年以上,任何中途的变动也是有可能。
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