由美国互动艺术与科学学院举办的年度游戏奖项「 D.I.C.E.游戏大奖(DICE Awards)」日前于拉斯维加斯正式颁发,令人不太意外的,PS4 独占游戏《战神》成为了最大赢家,在23 个不同奖别中,《战神》狂拿9 个项目,威压全场,要知道2018 年的王者《萨尔达传说:荒野之息》也不过只拿了4 个。
本次 D.I.C.E.游戏大奖的整体趋势,与先前已颁发的游戏大奖(The Game Awards)没有过大差异,值得一提的是除了《战神》和独立游戏《蔚蓝》外,没有其他单一游戏或得超过两个奖项,充分反映了2018 年游戏圈的激烈竞争。
总的来看,今年SIE 在 D.I.C.E.游戏大奖的提名表现相当亮眼,除了上述两款游戏外,其他像是《底特律:变人》、《太空机器人:救援任务》也都获得4 项提名,最后抱回10 个奖项。
今年入选AIAS 名人堂的是微软副总裁、《光环》系列制作团队343 Industries 创立者与负责人Bonnie Ross,表彰她对《光环》品牌的推广,对STEM 教育的宣传,对游戏产业的多元化,以及激发女性、少数民族与儿童对科学、科技、工程和数学教育的兴趣等功绩。
第 22 届 D.I.C.E. 游戏大奖的完整获奖名单如下:
【年度最佳游戏】《战神》
【杰出游戏设计】《战神》
【杰出游戏导演】《战神》
【杰出游戏动画】《漫威蜘蛛侠》
【杰出美术指导】《战神》
【杰出游戏人物】《战神》-奎托斯
【杰出原创音乐】《战神》
【杰出音效设计】《战神》
【杰出游戏剧情】《战神》
【杰出独立游戏】《蔚蓝》
【杰出游戏技术】《荒野大镖客2》
【年度动作游戏】《蔚蓝》
【年度冒险游戏】《战神》
【年度家庭游戏】《毛线小精灵 2》
【年度格斗游戏】《任天堂明星大乱斗 特别版》
【年度竞速游戏】《极限竞速 地平线 4》
【年度RPG游戏】《怪物猎人:世界》
【年度策略/模拟游戏】《陷阵之志》
【年度运动游戏】《马里奥网球 王牌高手》
【年度手机游戏】《Florence》
【沉浸式技术成就】《Tónandi》
【年度最佳沉浸式游戏】《Beat Saber》
【杰出网路游戏】《堡垒之夜》
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