第三方调查机构Sensor Tower发布调查报告指出,由The Pokémon Company 与DeNA 合作推出《宝可梦大师(Pokémon Masters)》,在上市后7日的营收已达到2600 万美元,已成为《宝可梦》系列手游作品史上第二佳。现阶段《宝可梦大师》在发布首周的营收落后《Pokemon Go》,但仍遥遥领先其他《宝可梦》系列手游。 《Pokemon Go》一开始在澳洲、德国、英国、纽西兰及美国5 个市场推出,营收约为5600 万美元;相较之下《宝可梦大师》约在60 个市场推出,营收大约是《Pokemon Go》的一半。
在《宝可梦大师》后的《宝可梦》系列手机游戏营收排名分别为《宝可梦探险寻宝》、《跳跃吧!鲤鱼王》以及《宝可梦大乱战 SP》,其上市首周营收分别为 300 万美元、100 万美元以及 30 万美元。在这之中又以《宝可梦探险寻宝》的表现为最好,但也仅是《宝可梦大师》营收的 12% 左右。
日本玩家为《宝可梦大师》首周营收贡献约 1600 万美元,约占全部的 62%。包括美国、中国香港、中国台湾以及法国的用户则消费约为 450 万美元,占全部的 17%。系统方面,iOS 用户的支出约为 72%,Android 系统用户约为 28%。
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