小岛秀夫发文解释何谓「小岛秀夫游戏」,引发游戏媒体编辑批评

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小岛秀夫发文解释何谓「小岛秀夫游戏」,引发游戏媒体编辑批评

小岛秀夫算是最知名的游戏制作人之一,他的新作《死亡搁浅》也是备受关注,小岛秀夫22日在推特写下「『A HIDEO KOJIMA GAME(小岛秀夫游戏)』代表着我负责概念创作、故事原案、脚本、设定、游戏设计、角色设计、交涉、导演、难度调整、宣传、视觉设计、文案撰写、商品监督。」同时小岛秀夫在下面补充:「如果不是我发想、游戏设计、出品,就不会用这个宣言。」简单来说就是小岛秀夫出品的游戏要他本人全程参与,如果不是全程参与,那就不是小岛秀夫游戏!

小岛秀夫发文解释何谓「小岛秀夫游戏」,引发游戏媒体编辑批评

而这番言论引发了游戏媒体Kotaku编辑Jason Schreier的批评,表示他只想感谢所有辛勤工作与牺牲的人,同时推文表示:「我不是嘲笑把名字放进游戏里,而是嘲笑这个荒谬的推文」,暗批小岛其实过于自大,无视了其他工作室其他人的辛苦。

小岛秀夫发文解释何谓「小岛秀夫游戏」,引发游戏媒体编辑批评

然而小岛秀夫在数个月前解释过,所谓的小岛秀夫游戏就是他本人参与了从头到尾的开发,因此Jason 也遭到支持小岛秀夫的网友吐槽,同时翻出Jason 以前曾指责《质量效应:仙女座》之所以失败就是因为领头者缺乏远见与决策力,而现在又来指责小岛根本是矛盾的。

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