谷歌旗下云游戏服务「Stadia」将于11月19日正式上线,近日谷歌旗下首个第一方游戏工作室已经在加拿大蒙特利尔成立,由原《刺客信条》制作人Jade Raymond 作顾问,共同研发Stadia 的第一方游戏。
谷歌在今年三月发表会指正计划成立工作室,开展成为游戏开发商的计划,为 Stadia 打造第一方游戏,并聘请曾参与育碧和 EA 制作的 Jade Raymond 组建 Stadia Games and Entertainment 工作室。而该部门终于在本月正式完工开幕,意在「打造独特、原创的游戏产品」。
Raymond 在接受GamesIndustry.biz 的采访时透露,谷歌不打算只建立一间工作室。谷歌的计划包括建立多间不同功能第一方工作室、每年都在Stadia 发行独家游戏,甚至是研发从未有游戏开发商做过的游戏,例如完整的物理模拟 ,或是将Google Assistant 放入游戏中成为NPC。
Raymond 直言将来推出的游戏与现时的 Stadia 游戏将完全不同,因为现有的只是由第三方发行商出版的系列游戏。不过,她也指出或许四年后才能让玩家看到 Stadia 的新游戏,但她保证每年都会出现一些,并且每年都会越来越多。
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