动视暴雪最新财报与去年同比下滑,《使命召唤》手机版成功后,计划进一步把旗下产品推向手机

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动视暴雪在今天公布了第三季度财报业绩,成长幅度未见起色,与去年同期相比下降不少。根据官方第三季度财报,动视暴雪的净利与去年同比下降 15%,为 12.8 亿美元,而净预定额则与去年同比下降 27%,来到 12.1 亿美元。不过,动视暴雪强调这些数字已高于原本预期。

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与去年同期比较,动视部门今年的亏损反应在今年没有Bungie 的《命运》系列收入(Bungie 在今年1月脱离动视),同比收入下降47% 来到2.09 亿美元(去年第三季度为3.97 亿美元),不过这并非集团唯一营收下滑的部门。暴雪的同比收入较去年下降了 38% ,从 6.35 亿美元来到 3.94 亿美元,而 King 的收入相对稳定持平,仍有 5 亿美元。

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同时,玩家的月平均活跃度(MAUs )也是全面下降。动视暴雪整体 MAUs 较去年同期下降 8%,来到 3.16 亿。在少了《命运2》的玩家后,动视部门下降幅度最大,失去 22% 玩家,来到 3600 万玩家活跃。暴雪 MAUs 则是下降 11%,为 3300 万,King MAUs下降 6% 来到 2.47 亿。

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虽然和去年同期相比数字下滑不少,但动视暴雪还是有盈利,每股收益 0.26 美元。同时,动视暴雪也指出今年《使命召唤M》超过1 亿的下载量,而《使命召唤:现代战争》的营收远超出去年《黑色行动4》表现,《魔兽世界:经典版》的问世更是带动该系列15 年来季度最大的订阅成长。

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最后,动视暴雪执行长 Bobby Kotick 仍乐观表示,在近期发行新作的亮眼成绩,以及与未来可预期的新作,将会进一步带动集团利润成长。从财报来看,即便数字与去年荣景相比下滑,近期动视暴雪主打《现代战争》与《魔兽世界:经典版》的策略看来确实凑效。

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