重生娱乐CEO接管DICE L.A,将作为独立工作室开发新作

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EA旗下现在最当红的工作室是去年接连推出《APEX 英雄》和《星球大战 绝地:陨落的武士团》的Respawn Entertainment(重生娱乐),最近其联合创办人之一的Vince Zampella 向媒体透露,今年起他还将领军DICE 的洛杉矶分部,并开发属于自己的原创游戏。

重生娱乐CEO接管DICE L.A,将作为独立工作室开发新作

过去几年,EA 旗下最有份量的开发工作室就是以《战地》系列闻名的DICE,这家瑞典工作室在2002 年就以《战地1942》引发轰动, 2004年EA 开始启动收购,不过在纳入EA 后,似乎也感染了那EA 特有的奇怪魔法,特别是近年《战地》系列获得不少负评,而旗下令一个系列《星球大战:前线》更是悲剧,二代的氪金制度还惊动欧美政府展开调查是否为赌博行为。

重生娱乐CEO接管DICE L.A,将作为独立工作室开发新作

DICE L.A 工作室最初成立于 1995 年,当时是隶属于梦工厂旗下的附属工作室。2000 年,EA 从梦工厂将其收购,并于 2003 年将其与西木工作室(「命令与征服」系列)、Maxis 工作室(「模拟人生」系列)等几个工作室合并,成立了 Danger Close 工作室。而在 2013 年,Danger Close 解散,另行组建了现有的 DICE L.A。Zampella 对洛杉矶时报表示,他希望将 DICE 洛杉矶分公司与瑞典总部切开,除了将重新塑造一个新的品牌外,也将开发属于自己的原创游戏。 Zampella 并希望以此为诱因,来招募更好的人才。

重生娱乐CEO接管DICE L.A,将作为独立工作室开发新作

虽然将执掌新工作室,但 Zampella 并没有因此离开 Respawn。 Zampella 表示现在 Respawn 各司其职也更为稳定,因此虽然他在那的工作职位不变,但工作量有变少。究竟他能否再帮 EA 打造叫好叫座的产品,也许几年后大家就会知道,至于失去分部人力的 DICE ,想必新作开发时间表得需要重新拟定了。

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