由美国互动艺术与科学学院(The Academy of Interactive Arts & Sciences,AIAS)举办的年度游戏奖项「DICE 游戏大奖(DICE Awards)」,今天正式揭晓第23 届得奖名单,由House House团队开发的独立游戏《捣蛋鹅 (Untitled Goose Game)》一举击败众多3A 大作,夺下最大奖「年度游戏奖」在内的3 个奖项肯定。
以「设计(Design),创新(Innovate),表达(Communicate),娱乐(Entertain)」为题的DICE 游戏大奖,是Andrew Zucker于1992 年创办的「美国互动艺术与科学学院(AIAS)」发起的年度游戏奖项,会针对前一年推出的游戏进行评选,自1998 年首度举办至今已迈入第23 届。
今年DICE 游戏大奖获得最多项提名的是小岛秀夫单飞后的首款作品《死亡搁浅》与Remedy 团队新作《控制》 ,分别获得8 项提名,最后由《控制》拿下4 个奖项,成为这次获奖最多的作品。而 House House 团队的趣味小品游戏《捣蛋鹅》则是以黑马之姿拿下最大奖的年度游戏奖。
第 23 届 DICE 大奖颁奖礼已在今天落下帷幕。来自 Remedy 工作室的《控制》表现抢眼,获得了年度动作游戏、原创作曲杰出成就等四项大奖。与此同时,本届 DICE 年度游戏由《捣蛋鹅》获得,该作的累计销量已经突破 100 万份。
以下是提名与获奖名单(红标者为获奖游戏):
年度游戏
- 控制
- 死亡搁浅
- 极乐迪斯科
- 星际拓荒
- 捣蛋鹅
年度动作游戏
- 使命召唤 现代战争
- 控制
- 鬼泣5
- 战争机器5
- 只狼 影逝二度
年度冒险游戏
- 死亡搁浅
- 路易吉洋馆3
- 生化危机2 重制版
- 星球大战 绝地:陨落的武士团
- 塞尔达传说:织梦岛
年度家庭游戏
- 短途旅行
- 勇者斗恶龙 建造者2
- 健身环大冒险
- 超级马力欧创作家2
- 耀西的手工世界
年度格斗游戏
- 死或生6
- Jump力量
- 真人快打11
- 侍魂 晓
年度竞速游戏
- 古惑狼赛车 氮气加速
- 尘埃拉力赛 2.0
- F1 2019
- 马力欧赛车 巡回赛
- 特技摩托车 崛起
年度角色扮演游戏
- 极乐迪斯科
- 最终幻想14:暗影之逆焰
- 王国之心3
- 宝可梦 剑/盾
- 天外世界
年度体育游戏
- FIFA 20
- 麦登橄榄球 20
- MLB 19
- NBA 2K20
- NHL 20
年度策略与模拟游戏
- 纪元1800
- 火焰纹章:风花雪月
- 缺氧
- 尖塔奇兵
- 全面战争:三国
沉浸式现实技术成就奖
- 阿斯加德之怒
- 鲜血与真相
- Pistol Whip
- 风暴之地
- 西部世界 觉醒
年度沉浸式现实游戏
- 阿斯加德之怒
- 鲜血与真相
- Pistol Whip
- 被盗宠物之谜
- Trover拯救宇宙
独立游戏杰出成就奖
- 短途旅行
- 极乐迪斯科
- 再见狂野之心
- 捣蛋鹅
- 啥是高尔夫?
年度移动游戏
- 使命召唤 手游
- Grindstone
- 再见狂野之心
- Sky 光遇
- 啥是高尔夫?
年度网络游戏
- Apex英雄
- 使命召唤 现代战争
- 命运2 暗影要塞
- 俄罗斯方块99
- 战律
游戏设计杰出成就奖
- Baba is you
- 极乐迪斯科
- 星际拓荒
- 只狼 影逝二度
- 尖塔奇兵
游戏指导杰出成就奖
- 短途旅行
- 控制
- 极乐迪斯科
- 星际拓荒
- 鹅作剧
动画杰出成就奖
- 使命召唤 现代战争
- 往日不再
- 死亡搁浅
- 鬼泣5
- 路易吉洋馆3
艺术指导杰出成就奖
- 使命召唤 现代战争
- 壁中精灵
- 控制
- 死亡搁浅
- 生化危机2 重制版
角色塑造杰出成就奖
- 控制(杰西·法登)
- 死亡搁浅(克里夫·昂格)
- 死亡搁浅(山姆·波特·布里吉斯)
- 星球大战 绝地:陨落的武士团(格里兹)
- 捣蛋鹅
原创作曲杰出成就奖
- Arise:A Simple Story
- 控制
- Erica
- Golem
- 真人快打11
音效设计杰出成就奖
- 使命召唤 现代战争
- 死亡搁浅
- 真人快打11
- 生化危机2 重制版
- 再见狂野之心
剧情杰出成就奖
- 控制
- 极乐迪斯科
- 星际拓荒
- 说谎
- 天外世界
杰出技术成就奖
- 使命召唤 现代战争
- 壁中精灵
- 控制
- 死亡搁浅
- 地铁 离乡
0条评论