日式策略冒险游戏《阿什尔德之战》将在Kickstarter展开众筹,SRPG战略战斗&回合制战斗双重玩法带来全新游戏体验

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日式策略冒险游戏《阿什尔德之战》将在Kickstarter展开众筹,SRPG战略战斗&回合制战斗双重玩法带来全新游戏体验

日式策略冒险游戏《阿什尔德之战(War of Ashird)》 预定于2021 年在PC、2020 年在PS4/Nintendo Switch 等平台推出,开发商Igrasil Studio 宣布为了提升游戏品质与开发速度,将在Kickstarter展开众筹,预定将募款 82000 美金,活动时间预定到 5 月 23 日为止。(点击查看游戏Steam页面

日式策略冒险游戏《阿什尔德之战》将在Kickstarter展开众筹,SRPG战略战斗&回合制战斗双重玩法带来全新游戏体验

《阿什尔德之战》为成员包括韩国、波兰、美国等多个国籍的开发者们群聚组成的独立开发团队KumihoSoft 所制作,本作人设由《心跳文学部》的角色设计师 Satchely 负责。在游戏中,将会以剑与魔法的世界「Ashird(アシルド)」作为舞台,描述被卷入大陆三大国家之间战争的年轻猎人主角,所经历的一连串奇幻冒险战斗旅程!

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而在本作战斗系统方面,将会提供两种类型战斗系统让玩家们交叉游玩。其中一种,是通常游戏进行使用,让玩家们编组七人队伍,在关卡上移动角色发动攻击招式的SRPG 型战略战斗玩法;至于另一种,则是在头目战或攻城战中使用,让玩家们组成三人队伍来进行的回合制战斗玩法。

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同时在游戏中,除了将会收录多达20 名以上,有着各自专属是剑与特殊技能的角色登场让玩家们收集培育之外,游戏中收录可探访的城镇数量也将多达20 个之多,每个城镇都有各自不同的故事剧情、角色事件与公会任务让玩家们尽情探索!

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同时在游戏内,还将会加入让玩家们化身为领主,来扩大经营自己领地的经营策略要素(可从四名女仆中选择一名雇用来帮忙经营)。领地会随着玩家们在王国内阶级的提升而扩大,借此入手新的土地与城镇,如何建设经营自己领地,判断主角的方向与未来,都将由玩家自己来亲自决定!

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