《命令与征服 高清重制合集》曝光最新剧情片段,游戏制作人介绍多项差异与新特色

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EA旗下经典RTS游戏《命令与征服 高清重制合集》将于6 月 6 日登陆 PC 平台,届时将透过 Origin 和 Steam 发行。距离游戏推出还有一个多月,《命令与征服》游戏制作人Jim Vessela 特别透过视频的方式举办一场圆桌会议,透过实机游玩介绍本作特色。

《命令与征服 高清重制合集》曝光最新剧情片段,游戏制作人介绍多项差异与新特色

为庆祝《命令与征服》25 周年,象征着一个世代的知名即时战略(RTS)游戏合辑的《命令与征服 高清重制合》是2018 年10 月公开的一向计划,由EA与《命令与征服》系列原开发成员Westwood 为主的游戏工作室Petroglyph Games 共同合作。

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《命令与征服 高清重制合》内容涵盖《命令与征服:泰伯利亚的黎明》、《命令与征服:红色警戒》,以及《反戈一击》、《劫后余生》、《最后的幸存者》这三个资料片,除了将以4K 解析度画质重现外,还针对模组重制图像与材质,其中Jim Vessela 觉得最具有挑战的材质是「水」。而音乐方面也请到原系列作曲家 Frank Klepacki 重新录制超过 7 小时的配乐。

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《命令与征服》游戏制作人Jim Vessela 表示:「我们从2018 年11 月开始就在观察粉丝的反应,并探讨我们下一步该如何进行。而与玩家之间的社群会议对于游戏的进展真的很有帮助,因为他们对游戏真的很了解。未来还会公布更多关于开发团队与社群合作的内容。」
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对于《命令与征服 高清重制合》的方向,Jim Vessela 提到在制作的过程团队想要保持原来的游戏视觉风格,利用现代化技术和风格呈现出当时1995 年的玩法和视觉,同时又可以在庆祝《命令与征服 》系列25 周年之际给玩家很酷的新体验。

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接着,游戏总监以《泰伯利亚的黎明》与《红色警戒》实机游玩视频深入并展示重制后的特色。首先是《红色警戒》,玩家可以看到重现当时风格的游戏介面,不过选单上多了不同的功能,其中值得注意的是设定选项内,玩家可以从经典和现代风格自行选择,音效方面也加入许多可以设定的选项。进入游戏后,玩家可以选择要从哪个阵营开始游玩,在看到高解析度同时又充满复古风、且加上字幕的剧情片段后,接着才是游戏游玩画面。游戏允许玩家放大、缩小视野范围,玩家看到的所有东西都有进行重制。另外,本作中还有额外媒体库,里头收录了研发过程的幕后花絮影片,玩家可以一窥团队在录制剧情片段时的过程。

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而在《泰伯利亚的黎明》中,除了同样展现选单界面、游戏画面外,总监Jim 特别介绍到了点唱机功能,玩家可以从200 多首音乐中选择自己想要听的音乐,并制作成拨放清单。另外,在剧情战役的任务上,除了原版超过 100 个任务之外,这次还加入了当初家用主机版才有的任务内容,让玩家可以全部体验。

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圆桌会议最后开放媒体提问,其中有媒体问到除了这次的内容外,未来是否有考虑重制其他游戏,如《红色警戒 2》、《红色警戒2:尤里的复仇》! Jim Vessela 乐观表示,如果有机会的话,之后会考虑重制更多该系列的作品。另外有媒体问到,《命令与征服 高清重制合》可以选择经典界面,那原始界面中是否可以自订选项设定? Jim Vessela 回应:「这是个好问题,可惜的是现在没有这样的功能。」
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关于原本在游戏中的平衡问题,在重制版中也都会重新调整,至于未来是否会以该版本发展电竞赛事,Jim 指出:「我们会看游戏的情形来决定,像是游戏成长是否足够壮大等。」而当媒体问到Jim Vessela 对于年轻玩家是否加入《命令与征服》系列,他回覆:「这是我的希望,我希望能透过《命令与征服 高清重制合》让年轻的玩家能对这个系列感到有兴趣。」

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