索尼公布 2019 年度财报,游戏业务表现下滑14%,PS4累计出货量达1.1亿

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索尼在5月13日公布2019 年度财报,整体营收减少5% 来到8 兆2599 亿日圆,净利减少36% 来到5822 亿日圆,主要受到游戏与网络服务事业以及音乐事业营收与获利减少的影响。而在 2020 年度展望部分,由于今年受新冠疫情影响,存在许多不确定性因素,因此目前只有概略的估算,但预估整体将显著下滑。其中游戏与网络事业的营业净利预估会落在 2019 年度的 66%~80% 之间。

索尼公布 2019 年度财报,游戏业务表现下滑14%,PS4累计出货量达1.1亿

在以 PlayStation 4 为主的游戏与网络事业部分,营收减少 14% 来到 1 兆 9776 亿日圆,营业净利减少 23% 来到 2384 亿日圆。主要受到 PS4 主机与游戏销售下降收入减少以及汇率损失的影响,不过 PlayStation Plus 付费连线服务收入增加以及成本削减,抵销了一部分负面影响。 PS4 主机年度销售台数减少 24% 来到 1360 万台,累计销售台数来到 1 亿 1000 万台。 PS4 游戏年度销售套数减少 5% 来到 2 亿 4500 万套。

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关于新冠肺炎感染扩大的影响部分,在疫情爆发的第 4 季(2020 年 1~3 月)期间,PS4 主机的销售依旧稳定,网络服务收入增加。 PlayStation Plus 付费会员人数于第 4 季首度突破 4000 万人大关,来到 4150 万人。游戏销售逆势上扬,较前一年度同期成长9% 来到5960 万套,其中完整版游戏的数位销售比例冲高到66%,带动全年度数位销售比例成长至过半的51%,大幅超越2018年度的37%。下一代主机 PS5 仍照原定计划预定于年末商战档期推出,没有变化。游戏开发的部分现阶段也没有出现什么重大问题。

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