北欧游戏大会是每年于欧洲瑞典举办游戏聚会,集结来自丹麦、芬兰、冰岛、挪威、瑞典等国家众多游戏开发者。该活动自 2006 年至今已迈入第 14 届,今年因新冠肺炎疫情首度采用线上形式进行。活动期间,官方也正式揭晓了2020 北欧游戏奖得奖名单,《控制》拿下年度游戏奖,而年度游戏之小屏幕奖则是由《再见狂野之心》获奖。
以下为本次 2020 北欧游戏大奖得奖名单整理:(红字为得奖作品)
北欧游戏年度游戏奖:
- 《爸爸是你(Baba is You)》
- 《控制(CONTROL)》
- 《乐高 建造者之旅(LEGO Builder's Journey)》
- 《马赛克(Mosaic》
- 《再见狂野之心》
评审认为,虽然《控制》不是开创性游戏,但它提供了独特的氛围,吸引玩家到一个神秘且超现实的世界中。
北欧游戏年度游戏之小屏幕奖:
- 《乐高 建造者之旅》
- 《马赛克》
- 《再见狂野之心》
- 《滴答滴答:双人故事》
- 《高尔夫什么鬼?(WHAT THE GOLF?) 》
评审认为, 《再见狂野之心》风格简单却令人感到眼花撩乱的美丽视觉效果,搭配上朗朗上口的音乐,带领玩家走上时速一百公里上。
最佳美术奖:
- 《控制》
- 《Draugen》
- 《乐高 建造者之旅》
- 《不幸小妹(Little Misfortune)》
- 《再见狂野之心》
评审认为,《再见狂野之心》的独特视觉风格将玩家带回到 MV 和电子风格的黄金时代。流畅的视觉动态、优美的编舞和让人惊叹不已的世界观让评审认知了游戏作为一种艺术形式不断地重新定义。
最佳游戏设计奖:
- 《爸爸是你》
- 《控制》
- 《分离的温度 (Degrees of Separation)》
- 《再见狂野之心》
- 《高尔夫什么鬼?》
评审认为,游戏设计是要确定玩家可以做什么、不能做什么,通常这些设计会隐藏在精美的外观之下,但偶而也会暴露在玩家眼前。而《爸爸是你》突破了游戏世界的边界,它像大家提出一个哲学问题「是谁统治?」,但同时又提供了答案了吗?
最佳技术奖:
- 《控制》
- 《深岩银河(Deep Rock: Galactic )》
- 《我的世界:地球(Minecraft Earth)》
- 《全境封锁 2》
- 《赛道大师(Trailmakers)》
评审认为,新技术带来新际遇,有时候这是原创作品的基础,但有时候这是一个使事物变得更壮观的机会。 《控制》便以此增强了游戏世界的氛围,同时为游戏增加深度和丰富性。
最佳音效奖:
- 《控制》
- 《疯狂之月(Moons of Madness)》
- 《异变小镇(Mutazione)》
- 《映像之雨(Rain of Reflections: Chapter I)》
- 《再见狂野之心》
评审认为,音效可能是捕捉灵魂最快的方法,在《异变小镇》中每个部份都透过音效展现出出自己的生活节奏。
最佳同乐游戏:
- 《爸爸是你》
- 《乐高 建造者之旅》
- 《我的世界:地球》
- 《担架拍档》
- 《高尔夫什么鬼? 》
评审认为,今年入围同乐游戏的作品对所有评审来说就像是再次成为小孩一样。 《高尔夫什么鬼?》就像是由搞笑团体 Monty Python 制作的一款体育游戏一样,十分有趣且独特。
最佳新作奖:
- 《Barotrauma》
- 《Burning Daylight》
- 《德鲁伊之石:梅希尔森林的秘密(Druidstone: The Secret of the Menhir Forest )》
- 《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro )》
- 《滴答滴答:双人故事》
最佳VR/ AR奖:
- 《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》
- 《Curious Tales of the Stolen Pets》
- 《幽灵巨人(Ghost Giant)》
- 《Glyph》
- 《Waltz of the Wizard: Extended Edition》
评审认为,AR为玩家提供了游戏的新视角,其目标是使 VR 可更接近真实。而《鬼魂巨人》这款优美的游戏不仅有趣更发人深省,利用 VR 作为平台将玩家与世界和事件连结起来。
0条评论