独立游戏《小恶魔附体(Little Devil Inside)》被黑人主播指控游戏角色涉种族歧视,开发团队道歉承诺修正

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由于美国明尼苏达州非裔男子乔治·弗洛伊德被警察以膝盖压颈死亡引发了全球大抗议,欧美也兴起了「黑人的生命很重要(Black Lives Matter)」运动,不过目前这股「政治正确」风潮似乎不好的方向发展,不少影视作品都被点名,最近在PS5发表会中亮相的主打沙盒探索生存的角色扮演游戏《小恶魔附体(Little Devil Inside)》就引发了争议!

独立游戏《小恶魔附体(Little Devil Inside)》被黑人主播指控游戏角色涉种族歧视,开发团队道歉承诺修正

在上周PS5发表会中释出的宣传片中,有一幕是主人公被一群部落土著追击而逃命的画面,即便画面只有短短一两秒钟,但国外黑人主播直接在推特上表示原本很期待《小恶魔附体》,直到他看到了部落土著角色设计大感无奈。他强调自己无法定义开发团队的设计目的,但他表示从土著的设计来看,在展示前开发团队应该需要问过部落原住民或黑人的意见才是。

独立游戏《小恶魔附体(Little Devil Inside)》被黑人主播指控游戏角色涉种族歧视,开发团队道歉承诺修正

从发文角度来看,Balvin 似乎是因为部落土著的肤色属于有色人种(BIPOC)而感到不满,而此事也引发争议,隔日韩国开发团队Neostream 便在官方脸书粉丝团发布道歉声明,强调角色设计所引发的种族歧视刻板印象为无心之过,希望向被冒犯的玩家致歉。

独立游戏《小恶魔附体(Little Devil Inside)》被黑人主播指控游戏角色涉种族歧视,开发团队道歉承诺修正

任何形式的种族歧视刻板印象绝对不是故意的,我们并没有察觉到这个刻板印象的关联性,并期望能向任何因角色设计感到被冒犯到的人致上歉意。

除此之外,在角色设计之时并没有任何人(仅限开发人员)察觉或提醒我们,然而,这个角色在之前从来都没有在其他活动发表登场过。

这个角色的设计原意在《小恶魔附体》世界中是一群在希望保护一处特别神秘区域的守护者。我们并非影射任何现实的非洲居民或非裔美国人。

我们的重点是创造多样化的面具,我们的设计师正研究来自不同文化的面具。作为游戏中的角色,他们成群结队的移动,并施展吹箭,被击中可麻痹敌人。我们希望透过面具的设计来赋予他们生命力—有点像迪士尼《海洋奇缘》的可可怪(Kakamora)。

不过,不论动机为何,如果有任何人觉得被冒犯了,我们诚心地向你们道歉。

我们将会对目前角色作出以下一连串的修正,如果到时候该角色无法融入游戏中,我们可能会整个角色打掉重作。

  1. 移除长卷发

  2. 改变粗厚的嘴唇

  3. 改变肤色色调

  4. 调整吹箭筒,让他看起来没那么像大麻烟卷

独立游戏《小恶魔附体(Little Devil Inside)》被黑人主播指控游戏角色涉种族歧视,开发团队道歉承诺修正

这起争议事件很快引发媒体暴动,不少玩家都开始声援开发团队Neostream,不少玩家都认为Balvin过于敏感了,还跑到 Balvin 推特提出质疑与留言。根据韩媒 Inven 采访,开发团队曾表示游戏会有 20 小时的主线剧情,另有 80 小时的支线剧情。虽然是一款名不见经传的未上市游戏,却因触动现今敏感的肤色议题而受到广大社群关注,或许是开发团队始料未及之事。

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