《黑暗之魂》制作人宫崎英高,对开发大逃杀游戏和服务型游戏感兴趣

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《黑暗之魂》制作人宫崎英高,对开发大逃杀游戏和服务型游戏感兴趣

自从《绝地求生》带火大逃杀游戏类型后,这几年不少厂商都跟风开发大逃杀游戏,在这样的趋势下,就连《黑暗之魂》系列开发商From Software似乎也相当感兴趣。近日From Software 社长宫崎英高接受外媒The Telegraph 访问,他对于大逃杀类型的游戏,以及像《圣歌》长期营运的线上游戏皆表现出浓厚的兴趣,毕竟这类游戏目前依然受到玩家相当大的关注。

《黑暗之魂》制作人宫崎英高,对开发大逃杀游戏和服务型游戏感兴趣

「当然是有可能的,」宫崎社长表示:「这类游戏确实很棒,我们对他们的玩法模式也很感兴趣。如果是我们来做,或许会有点不一样!但我们确实是有兴趣的,未来肯定有这个可能性存在。我们很乐意在未来某天来尝试看看。」

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当然,过去以《黑暗之魂》系列极具挑战性且设计复杂的单人冒险而闻名,直到现在备受全球瞩目的《只狼:暗影双死》,宫崎社长即便表达自己对于开发大逃杀游戏的可能性,仍不吝宣传其他游戏公司的单机冒险游戏。

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「单机冒险游戏在目前的潮流并不罕见,」他表示:「即便《鬼泣5》有一些线上要素,它还比我们的游戏早推出两个礼拜,但它还是相当着重于单机体验。加上我们还有《战神》与《漫威蜘蛛人》可以玩。」在2018 年,《战神》与《漫威蜘蛛人》各自都卖出超过900 万套的佳绩。

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「在这个业界,我们需要这些多元化的表现,」宫崎社长强调:「无论From Software 正在做什么,我们都需要有人开发这些大逃杀游戏和线上服务,我们也需要有人制作单机游戏体验。我们认为这种多样性将使每位开发者继续进步。 」

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《俄罗斯方块99》或许是目前最不寻常的大逃杀游戏,如果From Software真的去做大逃杀游戏,会是什么样呢?

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