复古风射击新作《Prodeus》将于11月10日展开抢先体验,3D 复古美学画面结合快节奏的射击动作,破坏地狱与恶魔的快感

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由游戏开发者Mike Voeller 与Jason Mojica 所组成的Bouncing Box Software 打造、以现代手法打造90 年代风格第一人称射击游戏新作《Prodeus》通过科隆游戏展公开了此款作品的玩法,本作为单人游戏,预定今年 11 月 10 日透过 Steam 平台展开抢先体验。(点击查看游戏Steam页面

复古风射击新作《Prodeus》将于11月10日展开抢先体验,3D 复古美学画面结合快节奏的射击动作,破坏地狱与恶魔的快感

Mike Voeller 与Jason Mojica 两人拥有25 年射击游戏的开发经验,他们曾经参与像是《毁灭战士》、《德军总部》、《使命召唤:黑色行动》等作品开发,此次作品《Prodeus》是想要向1990 年代后期至2000 年初的FPS 知名射击游戏致敬,希望带来高品质的3D 复古美学画面结合快节奏的射击动作,破坏地狱与恶魔的快感等。玩家观看影片可以感受具有怀旧气氛的游戏地图,与强调破坏效果,以及大量的喷血与怪物支解等。

复古风射击新作《Prodeus》将于11月10日展开抢先体验,3D 复古美学画面结合快节奏的射击动作,破坏地狱与恶魔的快感

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