《赛博朋克2077》主机版本是赶工做出来的?CDPR会议内容透露最后一刻才完成

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《赛博朋克2077》游戏品质问题受到了各界批评,公司股价下跌也令股东大为紧张,近日CD Projekt 召开了紧急董事会会议,讨论游戏的出了什么问题以及未来的计划,当中部分内容曝光!外媒screenrant 消息报导,昨晚CD Projekt 首席执行官Adam Kiciński与数名董事会成员举行了电话会议,回答了有关《赛博朋克2077》的问题、游戏的发布状态、以及未来更新、多人游戏和DLC 的进展等问题。

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Adam Kiciński表示「游戏经过3 次延期,我们管理委员会过于专注于布游戏,并低估了问题的规模和复杂性,忽略了需要额外时间在上一代游戏机(PS4/Xbox One版)进行改进,这是错误的做法,而且违背了我们的经营理念。」

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最初没有公开PS4 / Xbox One 版的实机演示是因为旧世代主机版直至最后一刻才完成,并在发售前一刻才准备好公开给传媒测试,而且因为疫情影响关系,外判的测试员几乎无法为游戏进行测试。而 PS5 / Xbox Series X 版本的更新预计要推迟至明年,对于多人游戏模式方面,团队暂时未有确实日期。因为他们都处于意料之外的情况,并需要重行重新评估。

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