迪士尼在1月初重开了「卢卡斯影业游戏(Lucasfilm Games)」,继本周Bethesda 宣布与Machinegames 正接手开发《夺宝奇兵(Indiana Jones )》新作后,据外媒最新消息,下一款《星球大战》新作的开发计画也已敲定,将由与部旗下工作室Massive Entertainment 负责。
育碧执行长Yves Guillemot 向Wired 表示:「对我们团队来说,《星球大战》是一个振奋人心的创作动机,也能带动我们走向全新的疆界。能够在《星球大战》正史里塑造一个新世界、新角色与新故事对我们而言是不可多得的机会,我们也很高兴Ubisoft Massive 工作室能与Lucasfilm Games 密切合作,来打造一个与过去截然不同的《星球大战》原创冒险故事。 」
育碧宣布消息不久,2019 年负责发行《星球大战 绝地:陨落的武士团》的 EA 也发布推特,说明他们也正在开发全新的《星球大战》游戏。从《夺宝奇兵》到《星球大战》种种这些动作来看,显示出 Lucasfilm Games 与迪士尼正积极朝游戏产业市场进军。
迪士尼所属的全球游戏互动娱乐资深VP Sean Shoptaw 向Wired 表示:「这一切很仰赖我们这么做的动机与方法,因为这样的娱乐体验(指游戏)会持续好几个小时,比看电影还要长,当人们付了70 美元,或是付了更多的金钱与时间在你的产品与游戏上时,你必须回报他们的投资。」
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