板垣伴信 近日接受彭博社的传访,讲述一些与 Xbox 开发人西姆斯·布莱克利相遇共事的经历,以及关于《生死格斗 3》的一些发售的趣闻等。他表示在过去四年间,自己一直从事教育等后台工作,但他未放弃制作游戏的理想,因此成立自己的游戏开发公司「板垣游戏」,希望回归游戏开发的工作。
板垣伴信 于 1996 年诞生出《死或生》系列,并开发《忍者龙剑传》而成为 Team NINJA 的统括部长。但于 2008 年离开特库摩,之后加入由原特库摩职员 兼松聪 创立的英灵殿游戏工作室,并主要从事后台工作。今次他决定回归带领游戏开发,让我们期待他再创作出怎样的好游戏吧!
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