EA旗下BioWare工作室去年底公开将展开「Anthem NEXT」大型改版更新计划,也被惯称为圣歌2.0,不过随着制作人Mark Darrah 离职后,这个计划随后也将告终。今年 2 月初时,彭博社报导EA高层将准备对《圣歌》的开发状况进行最后审查,以决定是否继续扩大团队,或是停止后续开发。显然结果并不乐观,今天BioWare Austin 工作室总监 Christian Dailey 透过博客宣布了《圣歌》2.0 终止开发。
根据公告,Dailey 表示《圣歌》2.0 在 2019 年年底便已着手进行,但因 2020 年疫情影响了工作室的生产力,使得他们无法在庞大的压力下达成目标进度。最终, BioWare 在接下来会专注于《龙腾世纪》和《质量效应》新作的开发,同时为《星球大战 旧共和国武士》提供更新内容。
2019 年1 月由EA 发行的《圣歌》一开始是备受期待的3A 射击大作,虽然在2 月时于海外获得不错的销售成绩,但作为打宝游戏,《圣歌》因掉宝设定及BUG 问题在社群间引起不少抱怨,加上随后爆出工作室受到E3 电玩展的压力而赶工与DEMO造假等事重大打击,让「Anthem NEXT」改版成为了工作室与玩家们最后的希望。
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