现在不少游戏都会采用联机方式带来多人游戏模式,不过如果服务器不够快而影响联机,则会大大影响游戏体验。最近Valve就开放软件框架,让Steam平台上的游戏厂商可以使用,提升连线速度,也可以提高安全性。
Valve 提供的软件框架据称可以为 43% 玩家带来减低连线延时的作用,而有10%的玩家更可以看到ping减少 40ms 或以上。 Valve 表示,如果采用这个网络服务,对欧洲和印度的玩家来说会感受到最大的改善。除了改善连线之外,对于家用路由器也会有更佳的支援,也可以保护玩家不受匿名DDoS攻击,整体来说是个更加可靠的系统。
Valve的这个服务,除了可以令玩家有更好的游戏体验,其实也是吸引游戏厂商把游戏在Steam推出的方式,始终如果要使用这个框架,也必须同时透过Steam平台运作。这个新的框架可以带来多大的改善,也要游戏厂商实际应用之后才知道了。
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