Nexon开发中狩猎游戏《猎龙(Dragon Hound)》在 NVIDIA GTC19 中正式揭露,将以虚幻4引擎开发的游戏内容支援DXR光线追踪特效,让游戏中的狩猎场景变得更为真实。
《猎龙(Dragon Hound)》首次曝光于GSTAR 2018 ,由NEXON 旗下曾经推出硬派动作游戏《洛奇英雄传》的devCat工作室研发的MMORPG ,以中古世纪为活跃舞台,特色是让玩家骑马狩猎巨龙,并且使用大型重装武器对巨龙的肉质弱点部位进行致命攻击。
在此之前仅有《战地5》、《地铁:流亡》这两款都是以自制引擎来支持DirectX光线追踪效果(DXR)。今日公开的《猎龙》则是采用虚幻4这类商用引擎,Nvidia 公开了《猎龙》使用了光线追踪的光影效果,可以让阴影与魔龙皮肤的光泽更为真实。不过这也意味着游戏将需要更多资源进行运算光线,目前游戏还在开发中,官方尚未公开上市时程。
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