《GTA Online》上线以来一直都有启动器载入读取过慢问题,如今这个问题居然被一位玩家解决了。开发商Rockstar也出面承认问题并向该名找出解法的玩家致谢,并给予1万美元赏金。
玩家tostercx 透过使用Luke Stackwalker 与专业的解码工具,在《GTA Online》执行期间对CPU 任务堆栈进行分析,进而找出了不少代码问题,包含某个代码搜寻语句会让你的CPU重覆执行命令达数十亿次的瓶颈,找出了《GTA Online》读取过慢的问题。最终,tostercx 最终用其他代码语言来取代并修复了问题,并公开修复测试结果,修正后的版本读取速度比原先还要快上70%,他同时也将修正档上传至Github,并呼吁Rockstar 尽速修正。
Rockstar 向外媒PC Gamer 声明表示:「经过一连串的调查,我们确认玩家t0st 的发现属实,他披露了PC 版《GTA Online》游戏代码读取时间可再进一步改善。由于这项调查发现,我们已经在进行更新修正,之后将会在未来的改版实装。」
这次的结果可说是皆大欢喜,玩家们之后可以等到Rockstar 的官方修正,而tostercx 也更新,原先自己期望收到来自Rockstar 两卡车的GTA 币作为奖励,但Rockstar 给了他更实际的奖励,那就是1万美元赏金。
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