CD Projekt集团在今天公布长达24 分钟的战略更新计划短片,包含《赛博朋克2077》、《巫师3》与《巫师》IP 等作品的后续发展规划,还包含收购加拿大工作室Digital Scapes,以全新气象期望重振社群与股东信心。
短片开头介绍了目前CDPR的组成现状,执行长Adam Kiciński 强调集团的任务是创造革命性的叙事型RPG,挤身成为全球前三大游戏开发公司,并确保旗下IP 能永续发展为全球性的流行文化。为了达成这些愿景,CDPR启动「RED 2.0」计划,将为旗下 IP 再次打造全新的3A级大作,包含《赛博朋克2077》与《巫师》系列。
Kiciński 在短片中宣布他们已经收购了位于温哥华的游戏开发工作室 Digital Scapes Studios,并将其重新命名为 CD Projekt RED 温哥华。该团队今后将会持续协助《赛博朋克2077》的后续更新与其他游戏的开发计划。
《赛博朋克2077》近期官方带来1.2 版本更新,大规模修正游戏许多BUG 与最佳化问题更新,不过显然在单机体验上还有更多需要调整的部份,因此Kiciński 在短片中表示,将重新考《赛博朋克2077》「多人线上模式」的推出计划,决定先着重于建立稳定的连线技术,之后再整合到更新计划中。
至于《巫师》系列,根据集团公关经理Radek Grabowski,将于 2021 年下半年推出《巫师3:狂猎》的次世代版本,拥有本世代版本游戏的玩家可以获得免费升级。而该集团也会持续发展《巫师》IP,包含目前正在开发的AR手游《巫师:怪物猎手》(The Witcher: Monster Slayer)与3A 新作。此外,CDPR 还准备继续发挥《巫师》和《赛博朋克》系列的品牌价值,并计划从 2022 年开始同时开发多款 3A 游戏。
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