CD PROJEKT RED在昨晚的2020 年度业绩报告上公开了《赛博朋克2077》的详细资讯,截至2020 年底,《赛博朋克2077》已于全球售出1370 万套,游戏的总制作费为总预算为 12 亿波兰兹罗提,换算过来差不多 20.5 亿人民币,并已经透过营利全数回收。
其他资讯包括《赛博朋克2077》发售总数之中,有 73% 玩家选择数字版,购买实体版的只有 27%。
游戏平台方面,PC / Stadia 占过半数的 56%,而 PS4 与 Xbox One 分别为 28% 与 17%。
不过游戏于推出后因为大量BUG 以及主机平台版本体验欠佳,CD PROJEKT RED 曾开放退款机制让玩家申请退款,而CFO 的Piotr Nielubowicz 补充表示,退款的玩家数目并不多,直至现段阶包括5% 未处理的申请,总退款份数只有约3 万套。
4 月 22 日晚,CDPR 放出了最新的财报。根据 CDPR 官方公布的数据,《赛博朋克2077》在 2020 年售出超过 1370 万份(游戏在 2020 年 12 月 10 日发售)。其中有 73% 的玩家选择了数字版游戏,27% 的玩家选择了实体版。
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