拳头游戏将导入语音侧录系统维护游戏环境,《无畏契约》率先试行

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拳头游戏今天表示旗下免费竞技射击游戏《无畏契约(VALORANT)》中所有玩家的语音聊天内容都将被录音,只要玩家使用语音聊天功能,就无法选择不被游戏录音。

拳头游戏将导入语音侧录系统维护游戏环境,《无畏契约》率先试行

据拳头表示:「我们了解到很多玩家在使用游戏里的语音聊天功能的时候会担心遭到一些破坏性行为,我们也正在寻求更有效的解决方式。为了针对这些在语音聊天中骚扰他人、发表仇恨言论和有其它影响游戏体验行为的玩家,我们需要掌握他们到底说了些什么内容。」

拳头游戏将导入语音侧录系统维护游戏环境,《无畏契约》率先试行

拳头游戏表示他们并不会对语音聊天进行「动态监控」,但是会录音并在接到语音骚扰举报的时候回放录音文件。理论上玩家可以不接受录音,那也就意味着玩家关闭了语音聊天功能(这样做在一款需要合作取胜的团队FPS中并不好)。如果Riot Games 接到了针对玩家的举报并审查了录音玩家,那么被举报的玩家也可以浏览这部分数据,在举报完成处理之后数据将被删除,跟他们目前针对文字举报的策略类似。

拳头游戏将导入语音侧录系统维护游戏环境,《无畏契约》率先试行

在游戏中录制玩家语音的操作并不多见。大部分主流多人游戏会记录文字聊天内容,但语音聊天一般不会受厂商管制。 PS5现在也会录制团队语音,这样的操作未来可能会越来越普遍。目前来说,玩家对这一决定的反馈有正有反,拳头游戏也表示未来将探索「其它方式」来优化游戏互动内容。

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