脸书收购《Crayta》开发商Unit2Games,整合创作工具让玩家自创游戏

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脸书收购了《Crayta》开发商Unit 2 Games,并非常看好该团队的技术,相信藉由《Crayta》的成功经验可以帮助扩大创作者的概念。《Crayta》是一款可以让玩家自由创作游戏的游戏,从组队射击和障碍赛,再到农场模拟与烹饪游戏,任何玩法只要想做都有机会可以被创造出来,该游戏已于2021 年3 月11 日正式推出,Epic Games、Stadia 平台皆可游玩。

脸书收购《Crayta》开发商Unit2Games,整合创作工具让玩家自创游戏

Facebook Gaming 负责人兼副总裁Vivek Sharmaz 发文写道:「《Crayta》已经最大限度地运用云端技术,让游戏创作者可以更轻易的上手使用。未来将计划把《Crayta》现有的创作工具整合到Facebook Gaming 的云端平台上,为现有的Facebook 提供崭新的体验。」透过吸纳了Unit 2 Games 团队,脸书希望能让内容创作变得比以往更加亲民,之后更要让使用者可以利用几分钟的时间进行创作,且不需要进行繁复的程序编写,目前脸书正打算藉由来自世界各地的工程团队来打造这项服务。

脸书收购《Crayta》开发商Unit2Games,整合创作工具让玩家自创游戏

Facebook Gaming 想藉由这次收购来和《Roblox》竞争,两者之间一样都是主打「自由创作」的游戏内容,但目前已经是《Roblox》主导的市场,若脸书想要藉由买下Unit 2 Games 来追赶,可能得花上比《Roblox》更大的心力与成本。

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